QuakeSpasm是一个引擎,id Software的流行地震的游戏。它包括一个巨大的定制控制台的图形,一个扭捏状态栏和命令行自动完成,一些严重的错误修复,并飞视频模式改变。
从技术上讲,它本身运行在64位CPU,并且 - 是基于SDL FitzQuake - 支持所有的新器官功能障碍综合征和大多数的操作系统
什么在此版本中是新的:<。 / p>
- 在字符串缓冲区安全更多的工作
- 已还原v0.85.5变化(报道了引起兼容性问题MODS的可能性)
- 在一些清理/变化CVaR的层
- 在小SDL的视频修复。
不允许死斗和鸡舍cvars被设置在同一时间到
什么是0.85.5版本,新的:
- 在SDL输入驱动器更新,添加本地键盘映射和死控制台关键支撑
- 修正了网游玩家崩溃的地图与扩展范围
- 在验证成功编译
- 在对GL纹理闪烁(Z战斗),由新的CVaR的“gl_zfix”控制增加了解决办法
- 在读取视频变量早期,这样一个vid_restart没有初始化后,需要
- 在mlook和lookspring修复
- 添加加载外部实体文件的支持,通过新的CVaR的控制“external_ents”
- 在制造MP3播放功能来分配系统内存,而不是区
- 在某些更新到progs的解释器代码
- 在固定r_nolerp_list解析fitzquake代码
- 在确信死斗和鸡舍没有设置在同一时间
- 从uHexen2项目的几个代码更新,一些代码清理。
使用gcc-4.6.X
什么的0.85.4版本是新的:
- 在实现音乐(OGG,MP3,WAV)播放
- 在臭名昭著的SV_TouchLinks问题的一个较好的修复,没有更多的辛苦与地图,如&QUOT禁售期; whiteroom&QUOT;
- 在添加了鼠标按键支持4和5
- 修正了&QUOT; unalias&QUOT;控制台命令
- 在恢复的&QUOT;屏幕尺寸和QUOT;菜单项
- 修正了在服务器代码中的错误的协议检查
- 在募集默认区域内存大小为384 KB
- 在募集从1024默认max_edicts 2048
- 在修订亮文件加载:点燃的文件必须来自同一游戏目录地图本身或具有较高优先级的搜索路径
- 的sv_main.c :: localmodels撞到数组大小从5〜6固定其用于使依赖于编译器段错误的老fitzquake-0.85错误
- 在编译器警告固定休息
- 在其他轻微的声音和cdaudio更新
- 在其他,主要是用户不可见的变化
什么是0.85.3版本,新的:
- 在修复专用服务器的功能,并添加特定于平台的联网代码
- 在其他一些重要的网络修复
- 添加滑块状态栏的透明度,现在默认轻微透明
- 修正球员的消息在少数地方
- 在连接状态栏大小规模滑
- 添加&QUOT;上一个武器&QUOT;菜单项
- 添加持久历史功能
- 在其他错误修正
什么的0.85.2版本是新的:
- 在更换旧&QUOT;屏幕尺寸&QUOT;滑块与&QUOT;规模及QUOT;滑块
- 请不要不断地打开和关闭condebug日志
- 修正地图名称排序 li>
- 在阻止/解除阻止的声音在焦点损失/收益
- 在一些温和的错误修复(多为网络)
- 在接受命令行选项,如&QUOT; +连接IP:端口&QUOT;
要求:
- 在SDL
- 在SDL_net
- 的OpenGL
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