Real3d Renderer是一款3D点云和三角网格处理软件。它可用于点云和三角网格的高质量3D可视化,处理和编辑。它提供了大量功能(即三角测量,平滑,清洁,过滤,抽取,重建,配准,合并和孔填充等),用于处理由3D数字化工具/设备生成的点云和网格以及用于准备模型用于3D打印。它能够导入和导出60多种着名的3D几何文件格式,包括PLY,STL,OBJ,OFF,3DS,WRL,XYZ,AMC,BVH。
特征:
它提供了各种功能,可以使用和不使用着色器来实现Alpha混合。顶点和片段着色器可以在执行或实时时间写入,以实现所需的结果。
将(扫描的)pointclouds数据转换为三角形网格或生成具有相同形状和特征但具有较少或较高三角形(或点)的几何图形时的常见需求。
它提供了不同的算法来消除能够保留几何细节和纹理映射的三角形曲面。
在其他情况下,如果用户想要增加三角形(或点)的数量,Real3d渲染器还提供不同的细分方案。
它提供各种可视化功能(包括装饰器和着色器),可以帮助以图形方式呈现3D模型的独特特征。
它提供孔填充算法以获得防水网格。它还提供各种算法,用于清洁,平滑,细化和对齐3D点云和网格。
它提供了不同的方法来测量两个选定点之间的距离,三个选定点之间的角度以及任何点的3D坐标。它提供了各种选项来更改颜色,字体大小,窗口小部件的样式和鼠标交互。
它提供了多种功能来操纵3D模型的比例,定位和方向。
此版本中的新功能:
要求:
.NET Framework 4.6
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