你还记得那些不久前我们在商场玩过的经典太空侵略者游戏吗?现在你可以重温那些日子了。
这个狂热的太空射手紧紧跟随着“杀死所有人”的座右铭。没有阶段,只有你和你的飞船在垂直滑动的环境中,对抗无尽的敌人船只的波浪,这些波浪将不断从屏幕的顶部落下。这种布局,游戏的设计,像素化的图形,可玩性......这一切都提醒了那些典型的80年代游戏。这就是说,事实是轮回在各个方面都非常混乱:菜单很难可读的,两种可用的武器类型使用相同的钥匙,更重要的是,屏幕上充满了敌方飞船和镜头,因此实际上不可能超过五分钟。这个令人难以置信的难度让游戏变得有点令人失望,因为你无法享受很长时间。
转世是获得旧太空入侵风格游戏的不错尝试,但游戏也是如此混乱和难以置信的困难。
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