SDL-球是一个打砖块/ dxball /打砖块。它有漂亮的图形,它是为Linux C语言编写的,使用OpenGL和SDL。
游戏的目标是控制挡板和小球,使球击中砖块,并全部命中砖上水平,当所有的砖块都被打,水平就完成了。
什么在此版本中是新的:
- 在添加了一些代码,试图处理段错误就决议的变化(可能因SDL报告引起的空隙当前的分辨率)。如果更改分辨率失败,本场比赛将退出,而不是写了错误的分辨率配置。
什么版本1.0是新的:
- 在更多层面。 (50总水平)。
- 新增DIO-声音主题作为一个可选的声音主题,尝试一下,并给于sf.net论坛反馈的球现在完全停止,当比赛暂停。
- 添加窗口管理器图标的程序时,它的运行。
- 添加http地址的介绍画面。
- 禁用背景(未找到/太大GFX HW)。
- 使用$ XDG_CONFIG_HOME环境变量在$ HOME。
- 在更新的Makefile据此建议由基督教QUOT; idl0r"鲁珀特。
- 删除"> INC" >从levels.txt删除&QUOT选项; UP",">左"和">右QUOT;从levels.txt
如果没有正确放置
如果发现
什么是在0.13版本新:
- 在新的文本渲染系统(使用更少的内存)
- 在几个方面抛光的游戏
- 错误修正
- 时钟选项(按C键)
- 全GPL的声音。
- 更多水平。
- 删除混乱/车重上电,并添加"现金"代替。
什么版本0.12 RC4是新的:
- 在3个新的水平
- 截图功能
- 修正了小错误
- 新增GPL头相关的源文件的。
- 更新自述
- 更快超时(现在是20秒,而不是30)
- 在通电有点大。
- 与通电解释简介屏幕。
- 添加标题savegamefile
- 网店系统(需平衡)
- 主题图形,声音和水平支持,请参阅自述文件信息。
- 在移动的纹络特性外部文件,使他们能够与主题改变
什么是在0.11版本新:
- 声音
- 的Wiimote,操纵杆,键盘控制支持
- 错误修正(碰撞响应,在菜单鼠标位置)
- 更多层次
- 在一些波兰和调整
要求:
- 在SDL
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