Shade 3D (32-bit)

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Shade 3D (32-bit)
软件详细信息:
版本: 14.0.1
上传日期: 31 Dec 14
许可: 共享软件
价格: 99.00 $
人气: 1009
尺寸: 90896 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 8)

灯罩是建模,渲染,和设计师,动画师,和游戏开发商动漫平台。使用遮阳物作为一个完整的,独立的工具集,或者作为一个关键的设计工具,在你现有的工作流程。其特点包括全面的工具与分辨率无关表面和多边形网格物体建模,建立一个模型的单面然后复制几何,后来回去使用对齐顶点整顿或调整跨镜像几何体来创造一个更加自然的和有机的效果,创造与完全控制面细分新的和独立的几何形状,把你的数码相机变成一个3D建模工具:它的工作原理,通过分配3D面从不同角度拍摄的多个照片图像,您可以使用在线的形状,如变换的脸的图片眼睛,眉毛,和嘴和一个中央线向笼子内它们链接在一起,如鼻,环绕并结合同一个看不见polymesh笼另一个目的,然后通过笼对象的变形扭曲,修改和扭曲的对象。

什么在此版本中是新的


      
  • 在激光共聚焦显微镜映射 - LSCM(最小二乘形地图)是一种UV工具,可以让您保存本地的角度解开任意表面

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  • 在STL进出口 - 灯罩3D是你去到应用三维打印用的STL格式进口和出口的支持,以及与其他3D打印优化

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  • 线偏移工具 - 选择现有线,创造了新的生产线的多个副本从原来的偏移量,与特定的距离,线条样式,新线和移位号选项

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  • 高级质量优化 - 调整光源和表面材料的质量单独,随着秩序的其他质量调整了40%以上,以减少你的渲染时间

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  • 在原始文本 - 遮阳3D文字原始工具可以交互地输入文字,选择字体,位置,数量挤压和间距,然后生成3D文字对象

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  • 在3D偏光显示器支持 - 色光可与极性(被动)3D显示器现在可与这两个OS X和Windows。查看你的工作在交互式3D。

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  • 在OpenGL的核心配置文件 - 使用时使用所有灯光使用OpenGL 3.2或更高版本,光线柔和密切在最终渲染的图像相匹配的照明

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  • 在线条粗细工具 - 使用曲面和多边形网格的厚度工具添加的厚度尺寸排队的对象。

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  • 在SketchUp的2013导入 - 现在支持的SketchUp的最新版本,除了以前的谷歌SketchUp的(第8版)

其他增强功能包括添加,以提高与3D打印对象的工作双面彩色法线基于显示器

限制

有限的功能

支持的操作系统

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