故事情节规划允许你轻松地创建和管理一个故事情节的RPG(角色扮演游戏)。你的游戏的时间表被分为“积点”。对于每一个情节点,你可以创建中的情节点会发生什么(使通过你的故事更容易的要点略读)5-10字来概括,你也可以添加一个长描述的情节点,它描述的一切,蒸腾中的情节点。一旦你创建了所有的情节点,然后你可以用故事情节策划项目,以供参考,当你真正去使你的游戏。
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