Svidget.js 是一个框架,公开SVG对象,可以嵌入在HTML 5网页一样简单小部件。
这意味着SVG图形使用的是&#X3C在页面上加载;对象>标签,可以方便地访问控制的SVG编码各个方面的参数。
开发人员可以很方便地在对象标记修改这些参数,并在页面加载时,通过它加载的SVG文件将自动把它们看成值相应地调整SVG的代码。
所有的部件和图形由Svidget.js创建是完全交互,能够容易地动画,并且可以占用任何形式的开发人员希望它们(如果它当然可以通过SVG代码被再现)。
Svidget.js与SVG数据可视化工具包兼容一样的 D3.js Snap.svg 和 svg.js ,允许开发人员将其打包在元件和嵌入到任何HTML5页面。
而不是对象的代码对于非HTML5的浏览器,SVG文件的代码加载,而不是
是什么在此版本中是新的:
- 修正参数名称/短名称的查询字符串
- 数据跨域和数据连接可以留空(即<对象数据跨域/&#x3e)和将默认为真
- 定数转换,现在的NaN转换为0(指定胁迫相要挟=&QUOT时,真QUOT;在参数)
什么在0.3.0版本新:
- 在主要大修代码进行单元测试
- 在揭露svidget.conversion(映射到Svidget.Conversion静态类)
- 在揭露svidget.Collection(映射到Svidget.Collection类)
- 在揭露svidget.dom(映射到Svidget.DOM静态类)
- 在揭露svidget.util(映射到Svidget.Util静态类)
- 新的Svidget.Widget类调用newParam,newAction和newEvent
- Svidget.Param.shortname()现在可设置
- 改名布尔类型布尔密切配合JavaScript类型的名称(使用typeof运算)
- 现在,对象类型是默认类型
什么在0.2.3版本新:
- 在改组代码CommonJS的类/ Node.js的/io.js环境,现在的消费者注入自己的DOM。
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
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