Toriflash的目标和玩法几乎相同,它的前身,虽然在图形和物理明显淡化下来,这样它可以被移植到闪烁。两个战士站在并排侧。你玩东篱,红色战士,你的对手是受身,蓝色的战斗机。通过操纵八个不同的关节(肩,肘,髋,膝)目标的攻击对你的对手得分点多的可能。正如在Toribash,人物受到布娃娃物理;其目标是合同或者为了你的战士春季行动延长各种关节。只是点击鼠标延伸或收缩的每个关节,引起了许多不同的动作的组合使用时
在每场比赛,你必须在打你的对手500“帧”。设置您最初的联合操作后,[空格]一个单一的水龙头将开始比赛。定时器将冻结每30帧(或一秒钟),让你重新调整你的关节和尝试执行新的动作,或完美的进行中。如果您想动作加快,只要按住[空格]和框架会通过不停车。
要求
Webware的
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