Warzone 2100 是一款100%免费,跨平台且开源的3D实时战略(RTS)游戏,玩家在战斗中命令其单位在地球之后重建整个行星被核导弹击中。该游戏由南瓜工作室开发,由Eidos Interactive出版,其游戏玩法可以轻松与地球2150游戏进行比较。
拥有400多项技术和2000个单位
主要功能包括400多项技术,2,000多个单位,3个大型战役地图,24个快速任务地图,智能显示,交互式信息系统,快速播放界面,快速屏幕导航,结构和单位快速查找系统,单玩家和多人战斗模式,广泛的科技树。
开始使用Warzone 2100
这是一款成熟的游戏,这意味着它是作为一个非常大的文件分发的,因此对于那些没有时间安装所有运行时依赖项的用户来说,从源代码包安装它是不可能的。并等待至少10-20分钟的编译过程结束。
因此,我们强烈建议您使用GNU / Linux发行版的Software Center应用程序安装Warzone 2100。大多数基于Linux内核的主要操作系统都在其官方软件库中安装了Warzone 2100游戏。
从桌面环境的“开始”菜单的“游戏”部分启动游戏。您将看到一个主菜单,您可以在其中开始新的单人游戏活动,发起多人游戏,查看有关如何玩游戏的非常有启发性的教程,以及设置各种选项。
在Linux,Windows和Mac上运行
另一个有趣的功能是Warzone 2100游戏可在所有主流操作系统上运行,包括GNU / Linux,Microsoft Windows和Mac OS X.它还兼容FreeBSD操作系统,并支持32位和64位计算机平台。
此版本中的新功能:
- 一般:
- 修复:如果玩家在转移单位时具有不同的护甲等级,则重新缩放身体分数(d0934ff3ad,#4554)
- 修复:进入主机游戏菜单时偶尔会崩溃(03d494d366,#4567,#4564,#4546,#4361等)
- 修复:单击菜单中的开始游戏时游戏冻结(382077800b,#4566)
- 修复:不要偶然将清道夫放入人类队伍(a691778a5f,#4563)
- 图形:
- 添加:如果驱动程序支持,我们现在支持高于8倍的MSAA - 如果不支持则不显示8x(33057c24ed)
- 更改:优化图形渲染(92b50b7665,c1f697f28a,a70920985e,486dd8e9c0)
- 更改:将默认分辨率提高到1024x720而不是640x480(9b0fa9e79a)
- 修复:避免某些技术有希望与更多驱动程序一起运行(8a2ff4499d,4134f82d22,871fa31c80)
- 修复:修复剪裁的字母(9c04d4ad6b)
- 修复:修复文字渲染混合模式,使进度条更具可读性(0bfd217940,#4569)
- 修复:静止/移动直升机/垂直起降动画被颠倒过来(fb9bea5e0a,#4489)
- 修复:再次阻止结构炮塔拉伸(f79286dc13,#4537)
- 广告活动:
- 更改:大量初始广告系列移植到Javascript。在我们的新移植论坛中讨论这些变化:viewforum.php?f = 51
- 脚本:
- 添加:donateObject()适用于结构。 findResearch()适用于其他玩家(839e0b0f5c)
- 添加:新功能hackDoNotSave(全局名称),以防止变量被放入存档游戏中(ff57dc5733)
- 添加:添加setHealth(object,health%)以设置游戏对象的运行状况(62a7c96168)
版本中的新功能:
- 广告系列加载和海外运输任务应该再次运行。
版本3.1.4中的新功能:
- 现在可以再次加载带有团队和联盟的游戏。
- 现在联盟模式下的游戏开始运作。
- '去运输'的顺序现在再次运作。
- 模板检查和错误消息。
版本3.1.3中的新功能:
- 功能和变化:
- Config Dir - 配置目录现在以版本号命名,位于主3.1目录中。
- 例如,在Linux上,查看.warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
- 不再显示排名。
- 我们计划在大厅支持注册玩家时重新审视此事。
- 自定义背景 - 现在支持自定义背景和信用屏幕。
- 从base / texpages / bdrops /文件夹中的文件中随机选择背景。文件名以'backdrop'或'credit'开头,具体取决于其预期的角色。 (背景* .png,信用* .png)。图像格式为PNG。
- 在多人游戏中,PING时间现在仅显示给主持人
- 代码:
- 我们踩了一大堆bug并修复了一些崩溃。
- 通过静态分析工具 找到并修复了许多问题
版本3.1.2中的新功能:
- 这是另一个版本,遗憾的是,很长一段时间,并带来一些错误修复和改进。
版本3.1.1中的新功能:
- 此版本已经很长时间了,它带来了大量的错误修复和改进,无法在更改日志中列出。
版本2.3.9中的新功能:
- 常规
- 更改:显示所有建筑物的损坏
- 更改:使用Ctrl-V代替Tab键粘贴编辑框
- 更改:研究和构建菜单中的鼠标滚轮滚动
- 修复:让单位更好地遵循他们的命令
- 修复:确保在sequences.wz中的文件覆盖包含的文件,因此始终使用本地化视频
- 修复:地图永远不会覆盖游戏数据
- 修复:使mod存档正常工作
- 修复:防止VTOL卡在建筑物上
- 修复:在地图预览中正确更新玩家颜色
- 多人
- 更改:主人的一些AI改进
- 翻译
- 更新:荷兰语
- 更新:土耳其语
- 更新:德语
- 更新:匈牙利语
- 更新:西班牙语
- 更新:巴西
- 更新:简体中文
- 更新:丹麦语
版本2.3.7中的新功能:
- 多人重新平衡
- 新的顶级AI模板
- 错误修正和翻译更新
版本2.3.6中的新功能:
- 错误修复和更新的语言文件。
版本2.3.5中的新功能:
- 错误修正
- 游戏余额变化
版本2.3.4中的新功能:
- 小地图显示无法通行的悬崖和燃油井
- 首次运行时,请使用桌面分辨率而不是640x480
- 修复火焰伤害以考虑装甲
- 可选择使用鼠标中键(或左+右)旋转视图
- 一个新的4人游戏地图,Pyramidal,并修复了两个包含的地图
- 许多其他小改动和错误修复,其中包括以前所有2.3版本中存在的内存损坏错误
版本2.3.2中的新功能:
- 新地图和错误修正
版本2.3.1中的新功能:
- 一般:
- 更改:添加Playstation音乐曲目(r10905)
- 更改:将日期和时间放在屏幕截图文件名(r10951) 中
- 修复:如果设置所选的全屏视频模式失败,请在窗口模式下重试(10683)
- 修正:功率计算(r10770,r10772,r10794,r10885)
- 修复:使用与当前加载的不同mod(r10531,r10723)加载已保存游戏时崩溃
- UI:
- 更改:绘制带阴影的字幕(r10681)
- 更改:添加“侦察”和“下船”游标(r10723)
- 更改:改进的AI滑块(r10725)
- 更改:按住shift(r10795) 快速构建排队
- 更改:改进地图预览(r10901,r10944,r10947,r10962)
- 更改:显示正确宽高比的背景,切断不适合屏幕的部分(r10945,r10948)
- 更改:以正确的宽高比显示视频,带黑色边框(r10946)
- 更改:显示挑战的可选说明(r10950)
- 修复:字幕菜单选项再次起作用(r10682)
- 修复:双击间隔游戏速度独立(r10736)
- 修复:显示“构建”建造时的光标(r10764)
- 多人:
- 修复:新的改进的scav脚本单独操作清道夫,有助于他们驻扎在多个scav基地(r10717)
- DyDo AI(r10773,r10774,r10775,r10776,r10786):
- 更新至2.1.4:改善了初始建筑顺序和速度,改善了卡车在各组间的移动方式(r10786)
- 挑战使用游戏中包含的地图
- NTW(r10762,r10800,r10872):
- 双人突击加农炮的射程更远,对所有建筑物的伤害更小,开始时坦克和机器人生产速度更慢(r10861)
- 1.10余额:
- 炮兵的生命值较低,现在都在25-35%之间(r10879)
- 删除lancer rof升级以保持旧余额(r10953)
- 文:
- 修复:使字幕可翻译(r10685,r10686)
- 更改:禁用低于50%的翻译(r10919)
- 更新:乌克兰语(r10696),德语(r10711,r10733),法语(r10738,r10768),西班牙语(r10742),意大利语(r10777),巴西语(r10785,r10887,r10949),爱沙尼亚语(r10792),波兰语( r10864,r10881),克罗地亚语(r10915),俄语(r10942,r10957)
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