Wizznic!

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Wizznic!
软件详细信息:
版本: 0.9.9
上传日期: 14 Apr 15
许可: 免费
人气: 8

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Wizznic是Puzznic的GP2X Wiz的,Windows和Linux&NBSP的实现;它是由非常便于非程序员贡献水平/图形和声音。
Wizznic是puzzlegame,你必须匹配相同类型的砖,这并不像你想象的那么简单

什么在此版本中是新的

  • 在重新排序水平
  • 在纠正了一些不对齐文本
  • 在改级别文件命名从levelX.wzp到levelXXX.wzp(level0.wzp现在level000.wzp和level10.wzp是level010.wzp)。
  • 在时间,它需要一个砖QUOT&;模具"将影响EXPL动画的帧率,该值现在可以从每个级别设定。
  • 在粒子系统有一层关联,无论是PSYS_LAYER_TOP,PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM或PSYS_LAYER_UNDERBRICK。
  • "雷神"主题由ViperMD。
  • 在瓷砖0-17可以从文件中动画TILEBASE瓦#巴纽,动画运行在12帧,图像的一行,帧abritary的数量。
  • 在时钟控制WIZ高达600 MHz由于像素绘图功能变得有点重了。
  • 在OpenGL的支持是默认启用的,编译WITH_OPENGL = false来禁用。有关更多信息,请参见自述[1.0.4]。

什么在0.9.1版本新

  • 在当完成一个包,PACKNAME / finished.png加载和显示,而不是墙邻文本。
  • 在周围有些感动的水平,去掉了一些水平。 80水平的总。
  • 在关卡编辑器现在可以读取和写入所有级别的属性,包括可选的。
  • 在添加另一种前奏水平传送点,补充介绍,图像的水平。
  • 在更新光标在NES包。
  • 在删除"模板"包,它什么都不是主要的包已不显示。
  • 在固定的音乐中间的屏幕变化。
  • 在固定崩溃可能进入高分的时候发生的。
  • 在程序现在调用SDL_QUIT()退出(重置屏幕分辨率如果全屏)

什么在0.9版本的新

  • 在很多bug修正,代码清理,提高了游戏
  • 在许多新的水平,取代许多层面。 82总水平了。

什么是0.8版本,新的决赛:

  • 在固定的水平预览转储功能的错误是由黑色的形象,如果发现没有启动/停止的形象。
  • 在thumbnailer的工作再次(上指已安装的主题级)
  • 在增加了对使用thumbnailer的在INSTALL.TXT说明
  • 不再闪烁水平编辑器列表[详细]
  • 在删除印制,即使没有错误的错误消息。
  • 在包名录正在整理。
  • 添加Puzznic!舞台09组通过KML
  • 在脚本制作发布为Linux(来源封装)和奇才的自动化。
  • 在更多的Linux友好
  • 在Linux特有的Makefile
  • 在Makefile文件重命名为Makefile.wiz(避免confuzion与Linux的Makefile被称为Makefile.linux)
  • 在Linux的版本可以被编译,因此节省了用户文件(播放器和editorlevels)至$ XDG_CONFIG_HOME或$ HOME(如大多数* nix应用程序)
  • 了解更多关于这DOC / INSTALL.TXT
  • 等级编辑器菜单屏幕由少了几分凌乱。
  • 在克隆水平仪功能(创建一个新的水平,从另一个层面的内容,所以它更容易使现有水平的变化)
  • 在球员并没有被要求后,与QUOT进入高分;完成游戏"显示屏幕为。
  • 在增加银包。
  • 在瞬间移动加
  • 在迎宾/学分加入到欢迎屏幕
  • 新增了"模板"包(所述wizznic包本质上只是一个拷贝,无水平/音乐),可以使用由内容创作者为起点,用于创建一个包。
  • 在调整了游戏内的界面有点。
  • 在很多细微的变化。
  • 在自述改了一下,它仍然是不准确的,虽然。
  • 修正了crashbug由于不正确的内存访问。
  • 修正所有的编译器警告。

什么是0.7版本,新的阿尔法:

  • 在许多bug修复
  • 在更好的控制
  • 在内容包支持
  • 在更多层面
  • 更多金光闪闪
  • 在OGG / MP3播放的支持

什么在0.6版本的新

  • 在支持10种砖,单向地板胶水。 (船上的每个字段现在两个字节,打破旧的等级)
  • 在定时器现在停止时的水平完成。
  • 如果您做出水平无法解决的(如果只有一种类型的砖1左)你死了。
  • 粒子系统。
  • 在调整了光标控制速度。
  • 在落下的砖头"磁体QUOT;移动砖块,如果它是足够接近,而不是登陆,然后滑下。
  • 在perl脚本转换现有水平进入新的格式。 (./lvlconvert.perl levelfile.wzp)
  • 在光标磁铁砖块搬走或进入它的当前位置(可以更容易地抢砖上发)
  • 在光标不再锁定,如果你点击抢而它是从一砖一瓦移到另一个。
  • 在几个有趣的谜题贡献的MKL。
  • 修正了倒计时的错误时,平台移动。
  • 在固定的水平后,减去时间完成
  • 在光标,锁定的图像。
  • 在游戏不会崩溃,如果没有找到级PNG,它显示了[否图片"代替。

要求

  • 在SDL
  • 在SDL_mixer
  • 在SDL_image

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