它的主要思想是,你应该把游戏领域削减它从顶部的画布。有敌人,将试图阻止你做这件事。如果敌人倒是你或你的切割线你失去一个生命。你也失去了生命,如果你去对面自己的眼泪。当你失去你所有的生活的比赛就结束了。
还有就是这个版本的游戏的特殊美感。可以自该游戏场中,敌人的图像和斩波的图像,即使是平。一切都很简单。你唯一需要的是行业标准(JPEG或PNG)的图像。然后,你只是简单地覆盖现有的在“图像”目录,这就是它。你已经完全自定义的游戏与你喜欢的图片。如果你想走得更远和定制的水平,你必须在任何文本编辑器中LevelsInfo.xml和调整所需的参数。最初的游戏领域的布局是在InitialField.dat。编辑初始布局可能是最困难的部分。你将需要某种形式的十六进制编辑器中。在该文件中,您将通过60个字节发现场80。 。为0x00 - 指帮帆布,0x80的 - 意味着底部帆布
要求:
的DirectX 10
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