Y.A.P.R.M。是一种建模到graphicaly设计的3D场景和生成Povray档案他们。截至目前它正处于早期阶段,但希望这将很快改变。
Y.A.P.R.M.项目使用的X Window系统下运行的只用几个基本库写在C
什么在此版本中是新的:
- 支持POV-Ray的对象:球体,圆锥,圆柱,圆环,方块,heightfield,飞机,文本,光盘,网格,所有光源类型,所有类型的相机
- 折线和样条曲线基础(几样条曲线类型)的对象如车床,聚脸,挤出
- 南玻与povray对象
- 由许多3D格式,如ASSIMP进口支持:3DS,ACL,日月光,B3D,BVH,Collada的,CSM,DXF,麝香保心丸,IRR,LWO,LWS,MD3 - 7,MDC,MDL,NFF,OBJ, OFF,厚度,Q3D,原材料,SMD,STL,Terragen,虚幻,X
在什么版本0.6.6新是:
- 删除引用一个lib3ds不再使用
什么是0.6.5版本,新的:
- 在此版本的主要特点是一个新的视3D视图,内联对象编辑,并采用了全新的3D文件导入库。
- 3D视图视窗,您可以自由放置相机,因此很容易地从不同的侧面观看的场景。
- 一个有用的工具是,当前视听位置可以被分配到活动相机。在这个版本中,它现在终于可以做到对象的内联编辑。
- 在为了增加3D文件格式,可导入到YAPRM可能的数量,此版本已经转移到了开放式资产导入库。
要求:
- 在xlibs
- 开启GL
- Imlilb
- 的libxml2
- lib3ds的
- GLE管和挤压库
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