控件库现在已经开发并使用了多年。在所有这些库,构件实例需要的计算机内存。但这种记忆是不是真的需要,我们已经实现了一个部件库,以证明它是可以使用的部件每个内存零字节。
在这种库中,有没有插件参考,所以插件编程容易,即使在一个低的水平的语言如C程序更健壮,因为他们不使用指针,不作任何存储器管理,并且不翻译应用和插件之间的数据。
以设置一个构件的属性,这是不可能使用小部件的指针,以便当前状态被用作在OpenGL。最经典的部件被集成到库中,并且可以整合各种部件没有任何问题。
零内存的部件库许可证是GNU GPL
功能:
- 在基本部件:
- 在文本,text_editable,INT,int_editable,
- 主播,
- 按钮,撕下,button_with_accelerator,
- 图像,image_from_file,
- scrollbar2,scrollbar_vertical,scrollbar_horizontal,
- 切换(位或int或字符)带或不带标签。同样为单选按钮。很容易使用。
- 集装箱部件:
- 窗口,window_drag,window_popup_right,window_popup_bottom
- anchor_box,
- box_horizontal,box_vertical,盒,
- 装饰,
- 笔记本电脑,
- scrolledview(CAN包含数十亿儿童)
- 视
- 表,table_with_width,
- 无效,如果弹出:基本系统,使短暂的小部件。菜单与&QUOT建造;弹出"
- 在复合小部件:
- 警报(集装箱),
- 消息(容器),
- 在文件选择器,
- 控件属性:
- 焦点组的选择。
- 宽度:填充,边框,焦点
- 展开:立式,卧式
- 对齐:垂直,水平
- 字体:家庭,尺寸,重量,样式
- 几何:X,Y,宽度,高度
- 在窗口自动调整
- 感性(以在此改变计算automaticaly的值)
- 在调试级别
- 在其他功能:
- 拖放工作只有内部的应用程序。
- 在完全工作的文本剪切和粘贴(UTF8与否)。
- 在简单的动画成为可能。
- 库运行Web服务器允许调试。
- 加速器。如果修改键被按下时,显示在气泡提示的短切用此键列表。
什么在此版本中是新的:
- 在这个版本与当前GDK / GTK版本
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