X战警与街头霸王使用类似于Marvel超级英雄开发的风格系统,并增加了双打的游戏功能。而不是最好的两出的三个常用的圆形格式,本场比赛的比赛由两个对二标签队之间的战斗。
玩家控制一个字符的时间,而另一个等待后台画面。起始字符可以在任何时候通过打硬冲硬和踢按钮,激活“变攻”标记等待之一;标签的合作伙伴会跳在攻击和嘲讽简要介绍。在他们的嘲讽,他们很容易受到反击。休眠角色将能够恢复其生命力的部分,而目前的角色是战斗。如果一个字符失去了他们所有的生命力,那么标签的合作伙伴将自动前来游玩。一场比赛是在一个团队的成员被击败过。
还有其他的方法,把人物的合作伙伴; “变量计数器”,它取代了Marvel超级英雄的无限计数器,打破了玩家的后卫与反击带来的队友在超米级的成本。此外,“变量组合”是两个字符的组合超(超移动功能的游戏)花费两个层次,而且只要将切换玩家的当前角色既不性格得到他们的超级连击时击中。
X战警字符来基本未变,从X战警:Atom和Marvel超级英雄的孩子,除了盗贼,开局和Sabretooth,谁是新的系列产品。街霸人物使用他们街霸2的形式和他们的举动给予升级相匹配的奇迹游戏的降幅高于生活氛围;例如,刘某的Hadouken是远远大于它在其他游戏。这场比赛标志着“Shadaloo”CAMMY的描绘,谁也重新出现在了街霸2金控制台版本,以及在街霸3的第一次亮相
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