LMMS(Linux的多媒体工作室)是一个开源,跨平台项目设计作为一个自由选择在Microsoft Windows和Mac OS X操作系统,例如发现那些受欢迎的,但商业和封闭源代码的音乐创作应用程序作为FruityLoops,逻辑和Cubase.State-的先进featuresKey功能包括一首歌曲编辑器用于组成音轨,一个节拍和贝斯编辑器生成的节奏和呗司,一个易于使用的钢琴卷帘编辑的旋律和模式,以及完整的计算机控制的自动化源和用户定义的轨道为基础的自动化。
该应用程序已设计从地上爬起来,让用户毫不费力地制作专业的音乐下一个开源GNU / Linux操作系统,只需通过创建和合成声音,用键盘玩实况,并安排样本。
广泛的震撼效果和仪器内置到应用程序,允许无限时有声混音的可能性。另外,它拥有一个FX调音台,配64 FX频道,并且支持著名的标准,如VST(I),LADSPA,MIDI,SoundFont2和GUS patches.Create音乐轻松!还可以导入任何MIDI文件以及项目文件从氢和FL Studio应用程序。支持的操作系统包括GNU / Linux的,FreeBSD和微软的Windows。
由于其现代化和用户友好的图形界面,应用程序可以帮助用户非常有创意。您可以轻松创建混音,节奏,旋律,安排样品和合成声音。
它还配备了一系列准备使用的音频特效,采样,仪器和预设。一个全面的在线文档将帮助任何人都可以学习如何使用应用程序,并创建minutes.Bottom LINEIN结束曲目,LMMS是与国家的最先进的功能强大而复杂的音乐创作软件。它还为用户提供了音乐分享平台,称为LMMS共享平台(LSP),任何人都可以让自己的声音杰作公开发布
什么是新的在此版本中:
- 在新的FX搅拌机:
- 在新链式FX频道
- 在无限FX频道
- 的虚拟效果更好的标签
- 改进的性能
- 在新temposyncable延迟FX插件
- 在新仪器:
- 在Nescaline - 任天堂娱乐系统(R)的声音模拟器
- 在Watsyn - 高级波表合成合成
- 在Monstro - 高级三重振荡器合成
- 在卡拉 - 音频插件主机(仅适用于Linux)
- 在仪器的改进:
- 在AudioFileProcessor - 可调式循环点
- 在踢球 - Temposyncable信封,更高最大;失真增强
- 在LB302 - fix注意死守,播放错误
- 在演示/预设:
- 在清理了过时的演示曲目
- 从ZYN队更新ZynAddSubFX仪器预置
- 添加,删除和更新预设TripleOsc,LB302,有机和SID,Monstro,Watsyn,BitInvader
- 在UI的改进:
- 在钢琴卷帘:
- 在按Ctrl +左/右箭头键现在一杆移动选定音符
- 在Shift +向上/向下现在一个半音移动选定音符
- 在不当造成的卸载固定主题的文物/升级
- 添加/卷到侧边栏和Mac的打开对话框
- 在中国新增/日,更新意大利语和德语翻译
- 的旋钮刻度上下文菜单中启用来回切换(线性/对数)
- 添加录制自动化能力
- 在添加了撤销/重做的钢琴卷帘支持
- 在错误修正:
- 在固定的各种内存泄漏
- 在其它品牌修复
- 在自动保存/保存提示修复
- 在更好的光标定位(手,自动化轨道,环标志)
- 在固定SoundFont音色合唱/混响设置
- 修正了音域中的错误被忽略了项目的负载
- 在轻微UI修复
- 在为OSX 10.7&QUOT添加构建支持;狮QUOT;
什么是1.0.0版本,新的:
- 在完全重新设计的默认主题和UI风格李>
- 新名称,闪屏和徽标
- 在改进项目的图标:* buntu时,Windows
- 在新插件:动态处理器,Sfxr,OpulenZ(一FM合成器的LMMS),波形成形器,双滤光片,声码器LADSPA插件
- 在AudioFileProcessor:新增口吃播放模式
- 在上架时间显示部件
- 在增加了对基于矢量的自动化与各种插值的方法支持
- 在增加配置选项来启用波形显示默认
- 在增加了更多的控制,以峰值控制器
- 在添加标准路径,文件打开/保存对话框
- 在LFO控制器:自定义波形增加支持
- 在新文件对话框,允许项目版本
- 在对仪器增加了音域支持
- 在遗迹:路径为相对存储VST插件,如果从默认的VST插件路径打开
- 在宋,SongEditor,BB-编辑器,钢琴卷:修正播放按钮的问题
- 在默认MIDI速度为63体积= 100%
- 修正了各种MIDI相关的问题
- 在旋钮代码的改进:用于平滑操作指数响应曲线
- 在默认为SDL的音频播放在Windows
- 在文件对话框:添加到左侧窗格中常见的地方
- 在本地放大器插件
- 在增加了装载32位采样的支持
- 在时间轴:允许右键点击+移向左移动循环点
- 在通过原子写入项目文件覆盖逐重命名为防止在磁盘故障数据丢失
- 修正了相关ZynAddSubFX各种身材的问题,VST支持等
- 在增加了对断开链接的所有控件控件上下文菜单选项
- 在通过关闭FX处理,如果输入的是无声的提高了整体性能 - 你可能需要调整FX衰减旋钮
- 在时间轴:允许右键点击+移向左移动循环点
- 在隐藏信封/ LFO选项卡的内容,并显示单流仪器信息,而不是
- 使用踢球作为B + B-编辑器默认的仪器
- 在钢琴卷帘笔记名称添加可选的图纸
- 在添加支持升级预置
- 在固定的信封维持响应
- 在保存状态独奏曲目
- 在显示的按键在钢琴卷帘
- 修正过采样和出口等问题
什么在0.4.15版本是新的:
- 在核心:
- 在Windows中:修正了出口与非ASCII字符的文件名
- 在AutomationPattern:初始化第一个对象的当前值
- 在和弦:固定各大五音
- 在适当取消文件导出,如果打开输出文件失败
- 在InstrumentTrack:修复转发MIDI事件仪器时冻结
- 在插件:
- 在Sf2Player:加载设置时保存的自定义轨道名称
- 在AudioFileProcessor:使播放光标移动配置
- 在AudioFileProcessor:修复崩溃与逆转样品
- 在杂项/编译相关的:
- 在更新PortAudio DLL并添加自定义的修为大跌一些Win7的系统
- 在更新GCC和Qt
什么在0.4.8版本新:
- 在核心:
- 的CMakeLists.txt:显式地搜索的pthread和链接反对
- 在CMakeLists:打印警告失踪槌仪器,而不是Stk阅读
- 在InstrumentTrack:不要试图加载" libconnection.so"在compat的代码
- 在MeterModel:在复位明确的全球自动化模式()
- 在MidiEvent:加读法type属性
- 在SampleBuffer:尽量OGG Vorbis格式的解码器首先装载OGG文件时
- 宋:在clearProject复位全球模式()
- 在为LADSPA_PATH使用正确的路径分隔符
- 在GUI:
- 在ControllerRackView:添加控制器时,不要失去焦点
- 在默认主题:改善提示·外观
- 在EffectView:固定的文物与半透明的小部件的阴影
- 在InstrumentTrackWindow:从轨道的信号正确断开 - 修复越来越多的增加加载时间预置
- 在PianoRoll:固定搞砸了编辑模式按下Ctrl键时
- 在PianoRoll:允许chaning量步骤说明和平移
- 在PianoRoll:笔记编辑时就堆叠顺序
- 在PianoView:焦点发送出去NoteOff MIDI事件的所有键
- 在SampleTrack:固定的非功能性的独奏和静音按钮
- 在TrackContainerView:固定拖预置到BB编辑
- 在插件:
- 在小牛LADSPA插件:重新同步与Git仓库
- 在VstPlugin:修复崩溃时重新开放乐器轨道窗口
- 在VstEffectControlDialog:解决方法无形的GUI在Linux
- 在SID:提高作品+标志由mikobuntu
- 在ZynAddSubFX:新的旋钮保存和恢复设置
- 在ZynAddSubFX / QtXmlWrapper:对奇怪的格式预设固定装载
- 在ZynAddSubFX:将所有MIDI事件,但如果NoteOn静音
- 在ZynAddSubFX:加入LED复选框,以禁用MIDI CC事件转发
- 在ZynAddSubFX:正确加载预设的数据,如果旋钮自动/控制
- 在ZynAddSubFX:固定标识滤波器谐振控制器
- 在ZynAddSubFX:保存该控制器进行了修改,并恢复他们的
- 在ZynAddSubFX:只有重新实例ZASF如果m_hasGUI已经改变了
- 在杂项:
- 在联机帮助页:固定式两份帮助项目和更新程序说明
什么是0.4.4版本,新的:
- 在PeakController:经常检查m_peakEffect之前= NULL!使用它(关闭#2616486)
- 修正了文件模式为是可执行文件,尽管他们不应该
- 在NotePlayHandle:无效本身instrumentTrack的m_notes阵列之前调用instrumentTrack :: deleteNotePluginData() - 修复录制乐器一样踢球
- 在MidiImport:显示一条信息,如果没有默认的音色库已设置(关闭#2660545)
- 在MidiImport:每默认使用银行0,而不是128
- PATTERNVIEW:如果一个步骤的体积为95,不可能通过滚动到其增加到100(关闭#2656024)
- 在TrackContainerView:拖动预设文件到TrackContainerView负载完整的赛道设置时 - 修复了曲目名称不是从拖预设 加载问题
- 在PeakControllerEffect:修正计算RMS和感动循环是否支行 的
- 在MidiPort:加载设置时,发出正确的信号portChanged - 修复MidiPortMenu显示没有检查设备,尽管实际连接
- 在MIDI子系统:固定拼错"可写"进入"写",轻微的编码风格修复
- 在AutomationPattern:保存和恢复AutomationPattern的长度,以避免混乱与以前的自动调整大小行为
- 在各种修复好OpenBSD系统的兼容性(感谢雅各布Meuser)
- 在FX-推子:添加accessibleName属性为FX推子在上下文菜单中没有显示一个空的标题栏
- 在MidiPortMenu:轻微的编码风格修复
- 在MidiAlsaSeq:固定错字这令输出端口在所有 不工作
- 在MidiPort:认购可写,而不是可读的端口时,设置
- 修正了各类与&QUOT为后缀; _t"
- 在Sf2Player:截断LOG440恒
- 在AutomationPatternView:自动化数据固定绘画
- 在Vibed:在NineButtonSelector固定的遗留代码
- 在MidiImport:固定mistransposed笔记
- 在LadspaEffect:在采样率变化固定控制器连接
- 在振荡器:固定采样率FM / PM的依赖
- 在ControllerConnection:为Win32构建出口符号
- 在RemoteVstPlugin:使用SplittedThreading模型MDA插件
- 在振荡器:恢复最新修补程序的PM
- 在VstEffect:设置初始化DisplayName属性
- 在LVSL:在VstPlugin基类的轨道采样率/节奏变化
- 在panning.h:固定的编译器警告
- 的3rdParty / libsamplerate:更新至0.1.7版本
- 在SongEditor:固定的水平滚动条了Qt 4.5
- 在AudioJack:当越来越zombified固定锁死
- 在RemoteVstPlugin:使用std :: vector的,而不是标准::列表
- 在InstrumentTrack :: MASTERKEY():固定失算
- 在德国的本地化:固定错字
- 在RemoteVstPlugin:修复与UNIQUEID问题
- 在RemoteVstPlugin:删除过时的警告
- 在VstBase /的CMakeLists.txt:不破wineg失败++
- 在InstrumentTrack:在midiPitch()固定计算
- 在插件:首先尝试加载所有共享库
- 在FileBrowser:添加文件类型VstPluginFile
- 在遗迹:对德n'd DLL文件添加到支持遗迹仪表
- 在RemotePlugin:从来没有锁定,如果遥控器的插件死亡
- 在PianoView / PianoRoll:固定的键码的OS X
- 在PianoRoll:不要做笔记在某些情况下消失
- 在ZynAddSubFX:融入稳定-0.4系列
- 在ZynAddSubFX:正确加载/保存仪器预置
- 在ZynAddSubFX:做MIDI滑音工作
- 在RemotePlugin:做锁()和unlock()方法public
- 在ZynAddSubFX:不继承RemotePlugin
- 在RemotePlugin:允许waitForInitDone()没有忙等待
- 在ZynAddSubFX:不渲染项目后,锁定
- 在InstrumentTrackView:保存和恢复窗口的最后一个位置
- 在ZynAddSubFX:增加了对德n'd XIZ文件的支持上ZASF插件
- 在InstrumentTrackWindow:明确重点的closeEvent
- 在EffectView:经常检查效果是否有一个控制对话框
- 在VstPlugin:加hasEditor()方法
- 在VstEffect:检查VST效果是否有一个编辑器
- 在LadspaControl:为tempoSyncKnobModel设置name属性
- 在拖动插件特定预置新增通用代码库
- 在自述:已同步,但主分支
- 在ZynAddSubFX:添加预设收集由威尔·戈弗雷
- 在加载时,传递主窗口的父进程对话框项目
什么在0.4.3版本新:
- 在核心:
- 有关MIDI录音和记录固定各种错误陪
- 在冻结模式时,不要锁死
- 在sampleBuffer:固定的小bug在libsamplerate API的使用,造成大量的零样品在不同样品的端(例如,在AudioFileProcessor)
- 在sampleBuffer:不加载样品大于100 MB
- 在集成最新的libsamplerate这既是更快,更可靠
- 在各种补丁,让编译与即将到来的GCC 4.4
- 在计算信封,造成约3倍的性能LFO数据变化的信封或LFO参数频繁(由自动化EG)时,简化计算公式
- 在音频混合器:导致更好的性能和稳定性(特别是超线程的CPU)工作者线程的大量改进组织
- 在GUI:
- 在更新PATTERNVIEW冷冻后
- 在冷冻模式固定的绘画
- 请空间总是宋编辑器时发挥的歌曲,无论最后按下按钮
- 在褪色的动画不推迟隐藏fadeButton的更新,直到它变得可见的重写时序
- 在禁用输出监视器设置为默认,并显示有关如何启用一个提示
- 在小的外观上的改进
- 在钢琴卷:那alloed通过Shift +左键 将笔记过去年初定的bug
- 在固定的非量化BB-对象拖动歌曲编辑器,使用Alt键修改,而不是按Ctrl
- 的节拍/贝斯轨道固定克隆
- 在旋钮上的Mac OSX鼠标事件处理固定无穷递归
- 在插件:
- 在Sf2Player:后加载设置(即项目或预设)更新补丁
- 在FLP进口:正确初始化isMuted成员 - 导入旧的FL文件时修复静音FX频道
什么是0.4.1版本,新的:
- 在很大程度上提高了钢琴卷:
- 在编辑的支持平移个人笔记
- 在轻松选择笔记
- 在选定的音符轻松移动
- 在改写FLP导入过滤器现在工作正常,进口约70%的设置在FLP文件:
- 在支持项目从FL Studio的3至8
- 在进口量,平移,仪器的轨道间距和FX频道
- 在进口各种设置(如扭转样品)到AudioFileProcessor
- 在进口FX调音台的设置和效果
- 在进口的自动化数据
- 在进口通道和模式的名称
- 在进口量和平移设置
- 在复制模式,从主层的所有层的孩子
- 在地图更多的工具,以各种LMMS仪表
- 在固定的导入步骤/点
- 在各种控件的固定比例因子
- 在改写LVSL宽部分(LMMS VST支撑层)后端:
- 在win32的:使用VST插件,它没有固定的时候坠毁一个GUI
- 在支持更多的VST插件(Linux的+ win32)中由于一个新的线程模型
- 在加载VST KarmaSynth时禁止警告信息
- 尝试多个符号名称
- 在每默认设置TripleOscillator子八度的OSC2和OSC3
- 的音量和声像旋钮最小的一步,现在是0.1,而不是1.0
- 在日本加入本地化文件
- 添加STK支持Win32版本
- 在各种GUI性能调音
个人笔记
入境手续
什么版本的新 0.4.0 RC3:
- 在核心:
- 在固定崩溃时删除曲目
- 请不要锁死LMMS如果远程插件(如VST插件或ZynAddSubFX)坠毁
- 在混频器:用于原子INT下令使用内存语义 - 修正了随机崩溃多核系统
- 在搅拌机:锁搅拌机,同时速度变化调整后notePlayHandles长度
- 在混频器:去除各种playHandle向量的细颗粒锁 - 修复各种死锁(例如预览文件浏览器样品时)
- 在混频器:使用一个静态jobqueue
- 在effectLib:改善了不是基于虚拟函数,而不是直接的功能,通过内联模板参数
- 在固定容积缩放IPH为基础,但不是基于MIDI乐器
- 删除过时的工具,并行支持,因为这是处理好多了工作线程,并增加了不必要的复杂性
- 在UI:
- 在重写了大约对话框
- 重命名曲目时最初选择整个字符串,因此可以很容易地覆盖
- 在轨道上的标签按钮显示仪的图标,而不是印刷仪器名称
- 在文件浏览器:增加了过滤器的功能,允许快速的文件访问
- 在文件浏览器:允许&QUOT浏览驱动器,我的电脑"在Win32标签
- 文件浏览器
- 在测试的钢琴:让键盘焦点在同一个子窗口中改变旋钮时
- 在固定拖动预设和仪器上的轨道标签按钮
- 在钢琴卷帘:不按鼠标右键,当移动鼠标左键记崩溃
- 在钢琴卷帘:播放预览说明也同时播放模式
- 在即使自动滚动禁用移动位置标记行
- 在自动化编辑:在擦除模式不无点击删除值
- 在不显示飞溅,如果环境变量NOSPLASH设置
- 在打开控制器连接对话框,并使用非测序(RAW)MIDI-客户端时不崩溃
- 在插件:
- 在改善VST GUI嵌入
- 在sf2player:固定崩溃开放补丁的对话框时,第2次
- 在LADSPA控制:失去了固定关系的自动化切换采样率时
- 在LADSPA效果托管商:取指针LADSPA端口描述符一旦内环以外 - 由400%提高循环的性能
- 在LADSPA效果:正常建立在OS X
- 在sf2player:使用notePlayHandle :: getMidiVelocty(),而不是notePlayHandle :: getVolume()用于通过降低仪器轨的音量让不太亮的声音(如果SoundFont音色支持的话)
- 在去除碎LiveTool插件
- 在杂项:
- 在更新的本地化文件
- 修正了一堆警告和英特尔编译器发出的言论
- 在各种调音的GCC 4.4
- 在Win32的建立与最新的Qt 4.4.4快照
- 在船上一个版本的libvorbis-0.dll与GCC 4.2编译为GCC 4.3 miscompiles它
有很多的项目打开目录时大量改进性能
什么版本的新 0.4.0 RC2:
- 在核心:
- 在预览样品或预设时,固定各种崩溃
- 请不要误初始化默认值随机数发生器 - 大型项目修正不当行为和崩溃,很多自动化
- 在固定克隆自动化模式
- 在允许下探自动化模式到现有的自动化模式
- 在曲目/ TCO操作(添加/删除),作为尚未成熟的禁用撤销/重做
- 在自动化模式固定的不当行为,其中没有设置用于控制新的价值,如果它是一个机智的边界
- 在固定崩溃出口为OGG和输出文件不能被创建时
- 在UI:
- 在时间轴的改进的视觉·外观
- 在宋编辑:增加了垂直位置行
- 在增加了对用户可配置的backgound艺术品的支持
- 在不显示有关预览预设时缺少插件的消息
- 在不断循环的标记从同一位置是
- 在钢琴卷:变革Q和音符长度增加了新的快捷方式
- 在钢琴卷:添加"注意锁"模式让Q等于要注意长度
- 在钢琴卷:移动选定音符时,固定的量化
- 添加设置它导入MIDI文件时使用默认的音色库
- 删除过时的轨道图标
- 在轨道上按钮显示仪表名称
- 在,如果仪器不支持滑音乐器轨道窗口隐藏间距旋钮
- 在instrumentTrackWindow重构MIDI选项卡现在还允许设置任意固定的速度和MIDI输出定义程序
- 在控制器选择对话框:自动选择MIDI设备时,能自动侦测LED
- 音频/ MIDI:
- 在WINMM MIDI后端:为MIDI增加支持了
- 在ALSA MIDI音序器后端:输出端口固定的申购
- 在PortAudio后端:固定段错误当其他应用程序使用,并阻止音频设备
- 在SDL声音后端:出口项目后,固定僵局(修复冻结在Windows上的出口)
- 在改写MIDI导入过滤器是Portsmf为基础,更加灵活
- 在插件:
- 在PAPU-插件:不要在64位机器崩溃
- 在Sf2Player:当重新打开它的所有其他实例后SoundFont音色固定坠毁前被关闭
- 在LB302:删除无用的倒锯波形;加正弦,噪声和指数波形;使用,而不是一个旋钮 按钮
- 在BitInvader:弯音添加支持和改进的用户界面
- 在短锤:用于滑音增加支持
- 在加精选的漂亮的太阳能热水器LADSPA插件
- 添加CMT LADSPA插件
- 在包ZynAddSubFX插件进入win32的构建
- 在杂项:
- 在改变预设的扩展名由" * cs.xml&QUOT。到" * XPF"
- 在提高检测的Qt4翻译目录,其中包括Qt4的翻译成win32的构建
- 在开始进行任何配置文件或有一个无效的旧的固定时的路径
- 在Win32版本内置反对最新的Qt 4.4.3快照
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