LumenRT工作室,沉浸式媒体的架构!
LumenRT是一个软件工具,建筑设计转换成您可以与您的客户共享实时环境。
打造高品质的实时可视化用按一下按钮,增添生活和自然,让您的客户体验到你的设计在自己的步伐!
LumenRT是结合实时与光满,物理模拟渲染,让你准确地传达真实体积您的设计和照明的唯一解决方案。
身临其境的媒体 - 在实时3D体验设计
身临其境的媒体是扩展了传统的可视化和动画功能进入“互动体验”的境界下一代媒介。代替罐头图形和动画的,客户端变成由导航和与模型和场景元素交互的动作的一部分。
数字生活与自然 - 环绕声设计与自然风光
数字性质允许设计,被放置在一个“自然上下文”由景观元素包围(像天空,地形,植物,和水)和对象/字符(例如汽车,人和动物)。
额外的内容全面的收集可以通过可选的内容包。
没有CG技能要求 - 协作变得容易!
LumenRT让建筑师,设计师和工程师来创作自己的设计了逼真的沉浸式媒体(LiveCubes),直接从他们的CAD系统,通过一键式处理。这种介质可以与任何人共享,无需任何特殊的观看软件或CG图形技能,为Mac和Windows平台。
LumenRT的试用版LumenRT工作室的全功能版本。从试用版输出水印,并不适用于商业用途。
下载包括32位和64位Windows和Macintosh(MacIntel只)版本。 LumenRT是仅提供英文版。
需要的GeForce 8800+或4000+的Radeon或更新的视频板,至少1GB VRAM
什么在此版本中是新的:
- 在宾利的MicroStation集成
- 在欧特克Revit中集成
- 在IES点和射灯
- 在大尺度景观处理
- 在夜晚的天空,月光
- 在LiveCube动画编辑器
- 在导入3D内容从所有来源
- 在移动车辆
- 在加强和扩大工厂库
- 在LiveCube设置菜单
- 在精确NREL太阳位置heliodon
要求:
的GeForce 8800+或4000+的Radeon(支持Shader Model 4 ,1GB VRAM分钟),2GHz的CPU,2GB内存,5GB硬盘空间
限制:
15天的试用期,水印输出
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