GenesisII产生从地理数据的风景照片般逼真和原理的图像。除了渲染能力,GenesisII采用了范围广泛的工具来支持景观造型和相关的任务,如VRML建模和地形编辑。 GenesisII描述了使用可通过GenesisII生成或从其它来源导入高度的一个风景网格一个风景表面如DEM(数字高程模型)文件。 GenesisII理解如何景观形成并将试图产生在一个现实的方式分形面的细节。它也有生态系统的理解,并放置植物有关的表面特征。
一系列因素控制的格局将如何看在渲染图像。用户可以除了相机和目标位置控制大气,云和水。 ,还设有一个可扩展的插件架构
要求:
在Windows 95/98 / ME / NT / 2000,OpenGL的
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