OpenGL的六:渲染的DIB与PFD_DRAW_TO_BITMAP。该PFD_DRAW_TO_BITMAP像素格式描述符标志允许OpenGL应用程序呈现在Microsoft Windows设备无关位图(DIB)。将所得的DIB可以被操纵以使用Windows的图形设备接口(GDI)的命令的全部范围。
本文介绍了如何渲染OpenGL的场景上的DIB与PFD_DRAW_TO_BITMAP。该EasyBit示例应用程序演示在文章中提出的技术。
要求:
在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
评论没有发现