一个集成的开发环境,可以轻松地在Java编程语言中编写游戏和模拟。它提供了广泛的演示场景和文档,可以让新手快速入门。 Greenfoot可用于学习或教授编程,或仅用于在网站上放置一个很酷的游戏。
此版本中的新功能:
- 修复了一个涉及鼠标点击大于一个像素的单元格的错误。
- 修正了几个小的拯救世界问题,并将其重新添加到主菜单中。
- 双击Actor / World时修复了文档。
3.5版中的新功能:
重新设计的用户界面(现在在JavaFX中实现)。除了看起来更好,这解决了hi-DPI显示的问题。
3.1版中的新功能:
- 用于从用户那里获取输入的新API方法Greenfoot.ask(...)
- 修正:如果在reset / compile 之后的交互式方法调用中使用,Greenfoot.delay()不会延迟
- 修正:使用包私有变量检查对象引发了异常
- 修正:代码完成无法在没有声明方法的类中工作
- 修正:从World stopped()方法调用Greenfoot.start()可能会死锁
- 修正:无法从Greenfoot中打开gfar文件
- 修正:“编译”在已编译的类的编辑器窗口中,不编译并将状态保留为“编译...”
版本2.4中的新功能:
- 添加了几个新的可导入辅助类
- 添加了新的World.showText(...)方法作为显示文本(分数等)的简便方法
- 使用GreenfootImage修复文本渲染/别名问题
- 允许在现有空目录中保存/创建方案(而不是坚持创建新目录)
- 删除了首次加载菜单
- 在创建世界期间显示文字状态
- 添加了在Share ...对话框中导出到单个.gfar文件的功能
- 使用带有错误键名的Greenfoot.isKeyDown时改进了功能
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