羽毛被编码在八哥的Flash框架,并配备了深入的实例文档和充足的。
羽毛可以在生产环境中用于构建桌面和移动设备应用程序和游戏,既有经典的Flash Player中运行时和Adobe AIR的工作。
所有框架组件都利用了GPU加速的图形,并包括响应布局的支持。
该框架还包括自定义布局,易剥皮,以及跨平台的支持。
包括组件:
警告
按钮
的ButtonGroup
标注
检查
抽屉
GroupedList
标题
ImageLoader的
标签
LayoutGroup
列表
的NumericStepper
PageIndicator
面板
PanelScreen
PickerList
进度
广播
屏幕
ScreenNavigator
滚动条
ScrollContainer
ScrollScreen
滚动文字
SimpleScrollBar
滑块
的TabBar
文本区
的TextInput
ToggleSwitch
本发行版是新的:
- 新组件:自动完成,一个TextInput那提供建议的弹出列表。
- 新组件:SpinnerList,滚动到一个项目时,改变选择列表 。
- 新组件:StackScreenNavigator,ScreenNavigator与历史堆栈,你可以push和pop的变化
- 新组件:web视图,显示使用的StageWebView天然的web浏览器,但也可以设置在本地坐标。可在AIR只。
- 新布局:VerticalSpinnerLayout,新SpinnerList组件的默认布局
- 新转变:ColorFade,封面,多维数据集,淡入淡出,翻转,显示,幻灯片
- 新范例:TransitionsExplorer演示每次转换 。
- 单元测试:创建单元测试了一些羽毛组件
- 帮助:帮助文件现已分布着羽毛脱机使用
- AnchorLayout:其中,项目位于相对于horizontalCenterAnchorDisplayObject或verticalCenterAnchorDisplayObject位置不正确固定的问题了when他锚是在一个较高的深度
- 按钮:添加scaleWhenDown和scaleWhenHovering属性在这些国家缩放按钮
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:固定问题,即清算上焦点的文本将导致选择范围为无效
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:侦听flash.events.Event.SELECT_ALL而非Ctrl / Command + A键与键盘事件,因为它没有在Mac上正常工作 。
- BitmapFontTextRenderer:固定问题,即行的最后一个字有时会出现在下一行
- CalloutPopUpContentManager,DropDownPopUpContentManager,VerticalCenteredPopUpContentManager:检测是否弹出窗口是从外部的阶段,这样Event.CLOSE正确派出删除 。
- DropDownPopUpContentManager:固定问题,即源将关闭在验证,但弹出已被定位,导致运行时错误弹出,所以现在源进行验证后,检查是否打开 。
- FeathersControl:增加移动()方便的功能,设置x和y属性,类似的setSize()如何设置宽度和高度
- FeathersControl:在styleProvider属性可能初始化后改为
- FeathersControl:更改styleNameList初始化后,现在会导致重新应用styleProvider
- FeathersControl:现在可以拼合未初始化或舞台上,即使
- HierarchicalCollection:添加的removeAll()函数,类似于ListCollection 。
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:当调整是有道理的,项目渲染器的大小复位,以便精确测量,可以代替采取使用旧的合理规模 。
- HorizontalLayout:添加requestColumnCount财产超过宽度自动测量更多的控制权
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:固定问题,即项目渲染器的使用数量时hasVariableItemDimensions当所有项目渲染器大小相同并没有保持不变
- ILayout:加getNearestScrollPositionForIndex()函数成分改变选择的索引列表一样时,支持滚动
- 标签:添加backgroundSkin,backgroundDisabledSkin和padding属性
- LayoutGroup:添加LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:添加autoSizeMode属性来指定它应该填充舞台
- 列表,GroupedList:固定问题,即反向滚动有时会导致项目渲染器,而不是周围有跳变项维度,其中一个项目调整虚拟布局顺利滚动。布局可以调整滚动位置,如果需要的话。
- 列表,GroupedList:更新滚动的位置,如果需要,可以使用箭头键时改变选择 。
- 列表,GroupedList:当一个项目渲染器被触发调度Event.TRIGGERED。事件数据是从数据提供程序的项目。
- 列表,GroupedList:加严格===空检查检查时,如果typicalItem已定,因为像0值可以匹配== NULL
- 列表,GroupedList:固定问题,即布局,而列表中没有被确认调整的项目渲染器后没有更新
- 列表,GroupedList:固定问题,即典型的项目渲染器大小,但没有更新布局
- 列表,GroupedList:固定问题,即改变由数据提供者选择的一个典型项目的索引将不会更新其项目渲染器的索引
- ListCollection:数据属性设置为null保持空的,而不是从现有数据删除的所有项目 。
- 的NumericStepper:添加valueFormatFunction和valueParseFunction属性,以支持自定义格式
- 面板:增加了新的标题和headerTitleField性质使用,而不是通过headerProperties去 。
- 面板:固定的问题,如果面板没有一个页脚,其中outerPaddingBottom被忽略
- PanelScreen:添加缺少的主题,使用DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER恒 。
- PickerList:当弹出列表打开和关闭调度Event.OPEN和Event.CLOSE
- PickerList,的TabBar:修复问题,即Event.CHANGE被错误地出动处置,因为dataProvider中被设置为空
- Scale3Textures,Scale9Textures:使用缩放纹理不匹配Starling.contentScaleFactor当区域大小固定的验证
- ScreenNavigator:其中,新的屏幕并没有通过验证的自我如果验证队列正忙适当调整修复问题
什么是2.2.0版本,新的:
- 新组件:自动完成,一个TextInput,提供了一个弹出的建议列表。
- 新组件:SpinnerList,滚动到一个项目时,改变选择列表 。
- 新组件:StackScreenNavigator,ScreenNavigator与历史堆栈,你可以push和pop的变化
- 新组件:web视图,显示使用的StageWebView天然的web浏览器,但也可以设置在本地坐标。可在AIR只。
- 新布局:VerticalSpinnerLayout,新SpinnerList组件的默认布局
- 新转变:ColorFade,封面,多维数据集,淡入淡出,翻转,显示,幻灯片
- 新范例:TransitionsExplorer演示每次转换 。
- 单元测试:创建单元测试了一些羽毛组件
- 帮助:帮助文件现已分布着羽毛脱机使用
- AnchorLayout:其中,项目位于相对于horizontalCenterAnchorDisplayObject或verticalCenterAnchorDisplayObject位置不正确固定的问题了when他锚是在一个较高的深度
- 按钮:添加scaleWhenDown和scaleWhenHovering属性在这些国家缩放按钮
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:固定问题,即清算上焦点的文本将导致选择范围为无效
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:侦听flash.events.Event.SELECT_ALL而非Ctrl / Command + A键与键盘事件,因为它没有在Mac上正常工作 。
- BitmapFontTextRenderer:固定问题,即行的最后一个字有时会出现在下一行
- CalloutPopUpContentManager,DropDownPopUpContentManager,VerticalCenteredPopUpContentManager:检测是否弹出窗口是从外部的阶段,这样Event.CLOSE正确派出删除 。
- DropDownPopUpContentManager:固定问题,即源将关闭在验证,但弹出已被定位,导致运行时错误弹出,所以现在源进行验证后,检查是否打开 。
- FeathersControl:增加移动()方便的功能,设置x和y属性,类似的setSize()如何设置宽度和高度
- FeathersControl:在styleProvider属性可能初始化后改为
- FeathersControl:更改styleNameList初始化后,现在会导致重新应用styleProvider
- FeathersControl:现在可以拼合未初始化或舞台上,即使
- HierarchicalCollection:添加的removeAll()函数,类似于ListCollection 。
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:当调整是有道理的,项目渲染器的大小复位,以便精确测量,可以代替采取使用旧的合理规模 。
- HorizontalLayout:添加requestColumnCount财产超过宽度自动测量更多的控制权
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:固定问题,即项目渲染器的使用数量时hasVariableItemDimensions当所有项目渲染器大小相同并没有保持不变
- ILayout:加getNearestScrollPositionForIndex()函数成分改变选择的索引列表一样时,支持滚动
- 标签:添加backgroundSkin,backgroundDisabledSkin和padding属性
- LayoutGroup:添加LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:添加autoSizeMode属性来指定它应该填充舞台
- 列表,GroupedList:固定问题,即反向滚动有时会导致项目渲染器,而不是周围有跳变项维度,其中一个项目调整虚拟布局顺利滚动。布局可以调整滚动位置,如果需要的话。
- 列表,GroupedList:更新滚动的位置,如果需要,可以使用箭头键时改变选择 。
- 列表,GroupedList:当一个项目渲染器被触发调度Event.TRIGGERED。事件数据是从数据提供程序的项目。
- 列表,GroupedList:加严格===空检查检查时,如果typicalItem已定,因为像0值可以匹配== NULL
- 列表,GroupedList:固定问题,即布局,而列表中没有被确认调整的项目渲染器后没有更新
- 列表,GroupedList:固定问题,即典型的项目渲染器大小,但没有更新布局
- 列表,GroupedList:固定问题,即改变由数据提供者选择的一个典型项目的索引将不会更新其项目渲染器的索引
- ListCollection:数据属性设置为null保持空的,而不是从现有数据删除的所有项目 。
- 的NumericStepper:添加valueFormatFunction和valueParseFunction属性,以支持自定义格式
- 面板:增加了新的标题和headerTitleField性质使用,而不是通过headerProperties去 。
- 面板:固定的问题,如果面板没有一个页脚,其中outerPaddingBottom被忽略
- PanelScreen:添加缺少的主题,使用DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER恒 。
- PickerList:当弹出列表打开和关闭调度Event.OPEN和Event.CLOSE
- PickerList,的TabBar:修复问题,即Event.CHANGE被错误地出动处置,因为dataProvider中被设置为空
- Scale3Textures,Scale9Textures:使用缩放纹理不匹配Starling.contentScaleFactor当区域大小固定的验证
- ScreenNavigator:其中,新的屏幕并没有通过验证的自我如果验证队列正忙适当调整修复问题
什么是新的在版本2.1.1 / 2.2 BETA:
- 新组件:自动完成,一个TextInput它提供一个建议弹出列表。
- 新组件:SpinnerList,滚动到一个项目时,改变选择列表 。
- 新组件:StackScreenNavigator,ScreenNavigator与历史堆栈,你可以push和pop的变化
- 新组件:web视图,显示使用的StageWebView天然的web浏览器,但也可以设置在本地坐标。可在AIR只。
- 新布局:VerticalSpinnerLayout,新SpinnerList组件的默认布局
- 新转变:ColorFade,封面,多维数据集,淡入淡出,翻转,显示,幻灯片
- 新范例:TransitionsExplorer演示每次转换 。
- 单元测试:创建单元测试了一些羽毛组件
- 帮助:帮助文件现已分布着羽毛脱机使用
- AnchorLayout:其中,项目位于相对于horizontalCenterAnchorDisplayObject或verticalCenterAnchorDisplayObject位置不正确固定的问题了when他锚是在一个较高的深度
- 按钮:添加scaleWhenDown和scaleWhenHovering属性在这些国家缩放按钮
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:固定问题,即清算上焦点的文本将导致选择范围为无效
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:侦听flash.events.Event.SELECT_ALL而非Ctrl / Command + A键与键盘事件,因为它没有在Mac上正常工作 。
- BitmapFontTextRenderer:固定问题,即行的最后一个字有时会出现在下一行
- CalloutPopUpContentManager,DropDownPopUpContentManager,VerticalCenteredPopUpContentManager:检测是否弹出窗口是从外部的阶段,这样Event.CLOSE正确派出删除 。
- DropDownPopUpContentManager:固定问题,即源将关闭在验证,但弹出已被定位,导致运行时错误弹出,所以现在源进行验证后,检查是否打开 。
- FeathersControl:增加移动()方便的功能,设置x和y属性,类似的setSize()如何设置宽度和高度
- FeathersControl:在styleProvider属性可能初始化后改为
- FeathersControl:更改styleNameList初始化后,现在会导致重新应用styleProvider
- FeathersControl:现在可以拼合未初始化或舞台上,即使
- HierarchicalCollection:添加的removeAll()函数,类似于ListCollection 。
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:当调整是有道理的,项目渲染器的大小复位,以便精确测量,可以代替采取使用旧的合理规模 。
- HorizontalLayout:添加requestColumnCount财产超过宽度自动测量更多的控制权
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:固定问题,即项目渲染器的使用数量时hasVariableItemDimensions当所有项目渲染器大小相同并没有保持不变
- ILayout:加getNearestScrollPositionForIndex()函数成分改变选择的索引列表一样时,支持滚动
- 标签:添加backgroundSkin,backgroundDisabledSkin和padding属性
- LayoutGroup:添加LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:添加autoSizeMode属性来指定它应该填充舞台
- 列表,GroupedList:固定问题,即反向滚动有时会导致项目渲染器,而不是周围有跳变项维度,其中一个项目调整虚拟布局顺利滚动。布局可以调整滚动位置,如果需要的话。
- 列表,GroupedList:更新滚动的位置,如果需要,可以使用箭头键时改变选择 。
- 列表,GroupedList:当一个项目渲染器被触发调度Event.TRIGGERED。事件数据是从数据提供程序的项目。
- 列表,GroupedList:加严格===空检查检查时,如果typicalItem已定,因为像0值可以匹配== NULL
- 列表,GroupedList:固定问题,即布局,而列表中没有被确认调整的项目渲染器后没有更新
- 列表,GroupedList:固定问题,即典型的项目渲染器大小,但没有更新布局
- 列表,GroupedList:固定问题,即改变由数据提供者选择的一个典型项目的索引将不会更新其项目渲染器的索引
- ListCollection:数据属性设置为null保持空的,而不是从现有数据删除的所有项目 。
- 的NumericStepper:添加valueFormatFunction和valueParseFunction属性,以支持自定义格式
- 面板:增加了新的标题和headerTitleField性质使用,而不是通过headerProperties去 。
- 面板:固定的问题,如果面板没有一个页脚,其中outerPaddingBottom被忽略
- PanelScreen:添加缺少的主题,使用DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER恒 。
- PickerList:当弹出列表打开和关闭调度Event.OPEN和Event.CLOSE
- PickerList,的TabBar:修复问题,即Event.CHANGE被错误地出动处置,因为dataProvider中被设置为空
- Scale3Textures,Scale9Textures:使用缩放纹理不匹配Starling.contentScaleFactor当区域大小固定的验证
- ScreenNavigator:其中,新的屏幕并没有通过验证的自我如果验证队列正忙适当调整修复问题
什么是2.1.1版本,新的:
- 新组件:自动完成,一个TextInput,提供了一个弹出的建议列表。
- 新组件:SpinnerList,滚动到一个项目时,改变选择列表 。
- 新组件:StackScreenNavigator,ScreenNavigator与历史堆栈,你可以push和pop的变化
- 新组件:web视图,显示使用的StageWebView天然的web浏览器,但也可以设置在本地坐标。可在AIR只。
- 新布局:VerticalSpinnerLayout,新SpinnerList组件的默认布局
- 新转变:ColorFade,封面,多维数据集,淡入淡出,翻转,显示,幻灯片
- 新范例:TransitionsExplorer演示每次转换 。
- 单元测试:创建单元测试了一些羽毛组件
- 帮助:帮助文件现已分布着羽毛脱机使用
- AnchorLayout:其中,项目位于相对于horizontalCenterAnchorDisplayObject或verticalCenterAnchorDisplayObject位置不正确固定的问题了when他锚是在一个较高的深度
- 按钮:添加scaleWhenDown和scaleWhenHovering属性在这些国家缩放按钮
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:固定问题,即清算上焦点的文本将导致选择范围为无效
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:侦听flash.events.Event.SELECT_ALL而非Ctrl / Command + A键与键盘事件,因为它没有在Mac上正常工作 。
- BitmapFontTextRenderer:固定问题,即行的最后一个字有时会出现在下一行
- CalloutPopUpContentManager,DropDownPopUpContentManager,VerticalCenteredPopUpContentManager:检测是否弹出窗口是从外部的阶段,这样Event.CLOSE正确派出删除 。
- DropDownPopUpContentManager:固定问题,即源将关闭在验证,但弹出已被定位,导致运行时错误弹出,所以现在源进行验证后,检查是否打开 。
- FeathersControl:增加移动()方便的功能,设置x和y属性,类似的setSize()如何设置宽度和高度
- FeathersControl:在styleProvider属性可能初始化后改为
- FeathersControl:更改styleNameList初始化后,现在会导致重新应用styleProvider
- FeathersControl:现在可以拼合未初始化或舞台上,即使
- HierarchicalCollection:添加的removeAll()函数,类似于ListCollection 。
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:当调整是有道理的,项目渲染器的大小复位,以便精确测量,可以代替采取使用旧的合理规模 。
- HorizontalLayout:添加requestColumnCount财产超过宽度自动测量更多的控制权
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:固定问题,即项目渲染器的使用数量时hasVariableItemDimensions当所有项目渲染器大小相同并没有保持不变
- ILayout:加getNearestScrollPositionForIndex()函数成分改变选择的索引列表一样时,支持滚动
- 标签:添加backgroundSkin,backgroundDisabledSkin和padding属性
- LayoutGroup:添加LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:添加autoSizeMode属性来指定它应该填充舞台
- 列表,GroupedList:固定问题,即反向滚动有时会导致项目渲染器,而不是周围有跳变项维度,其中一个项目调整虚拟布局顺利滚动。布局可以调整滚动位置,如果需要的话。
- 列表,GroupedList:更新滚动的位置,如果需要,可以使用箭头键时改变选择 。
- 列表,GroupedList:当一个项目渲染器被触发调度Event.TRIGGERED。事件数据是从数据提供程序的项目。
- 列表,GroupedList:加严格===空检查检查时,如果typicalItem已定,因为像0值可以匹配== NULL
- 列表,GroupedList:固定问题,即布局,而列表中没有被确认调整的项目渲染器后没有更新
- 列表,GroupedList:固定问题,即典型的项目渲染器大小,但没有更新布局
- 列表,GroupedList:固定问题,即改变由数据提供者选择的一个典型项目的索引将不会更新其项目渲染器的索引
- ListCollection:数据属性设置为null保持空的,而不是从现有数据删除的所有项目 。
- 的NumericStepper:添加valueFormatFunction和valueParseFunction属性,以支持自定义格式
- 面板:增加了新的标题和headerTitleField性质使用,而不是通过headerProperties去 。
- 面板:固定的问题,如果面板没有一个页脚,其中outerPaddingBottom被忽略
- PanelScreen:添加缺少的主题,使用DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER恒 。
- PickerList:当弹出列表打开和关闭调度Event.OPEN和Event.CLOSE
- PickerList,的TabBar:修复问题,即Event.CHANGE被错误地出动处置,因为dataProvider中被设置为空
- Scale3Textures,Scale9Textures:使用缩放纹理不匹配Starling.contentScaleFactor当区域大小固定的验证
- ScreenNavigator:其中,新的屏幕并没有通过验证的自我如果验证队列正忙适当调整修复问题
什么是2.1.0版本,新的:
- 新组件:自动完成,一个TextInput,提供了一个弹出的建议列表。
- 新组件:SpinnerList,滚动到一个项目时,改变选择列表 。
- 新组件:StackScreenNavigator,ScreenNavigator与历史堆栈,你可以push和pop的变化
- 新组件:web视图,显示使用的StageWebView天然的web浏览器,但也可以设置在本地坐标。可在AIR只。
- 新布局:VerticalSpinnerLayout,新SpinnerList组件的默认布局
- 新转变:ColorFade,封面,多维数据集,淡入淡出,翻转,显示,幻灯片
- 新范例:TransitionsExplorer演示每次转换 。
- 单元测试:创建单元测试了一些羽毛组件
- 帮助:帮助文件现已分布着羽毛脱机使用
- AnchorLayout:其中,项目位于相对于horizontalCenterAnchorDisplayObject或verticalCenterAnchorDisplayObject位置不正确固定的问题了when他锚是在一个较高的深度
- 按钮:添加scaleWhenDown和scaleWhenHovering属性在这些国家缩放按钮
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:固定问题,即清算上焦点的文本将导致选择范围为无效
- BitmapFontTextEditor,TextBlockTextEditor:侦听flash.events.Event.SELECT_ALL而非Ctrl / Command + A键与键盘事件,因为它没有在Mac上正常工作 。
- BitmapFontTextRenderer:固定问题,即行的最后一个字有时会出现在下一行
- CalloutPopUpContentManager,DropDownPopUpContentManager,VerticalCenteredPopUpContentManager:检测是否弹出窗口是从外部的阶段,这样Event.CLOSE正确派出删除 。
- DropDownPopUpContentManager:固定问题,即源将关闭在验证,但弹出已被定位,导致运行时错误弹出,所以现在源进行验证后,检查是否打开 。
- FeathersControl:增加移动()方便的功能,设置x和y属性,类似的setSize()如何设置宽度和高度
- FeathersControl:在styleProvider属性可能初始化后改为
- FeathersControl:更改styleNameList初始化后,现在会导致重新应用styleProvider
- FeathersControl:现在可以拼合未初始化或舞台上,即使
- HierarchicalCollection:添加的removeAll()函数,类似于ListCollection 。
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:当调整是有道理的,项目渲染器的大小复位,以便精确测量,可以代替采取使用旧的合理规模 。
- HorizontalLayout:添加requestColumnCount财产超过宽度自动测量更多的控制权
- HorizontalLayout,VerticalLayout的:固定问题,即项目渲染器的使用数量时hasVariableItemDimensions当所有项目渲染器大小相同并没有保持不变
- ILayout:加getNearestScrollPositionForIndex()函数成分改变选择的索引列表一样时,支持滚动
- 标签:添加backgroundSkin,backgroundDisabledSkin和padding属性
- LayoutGroup:添加LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:添加autoSizeMode属性来指定它应该填充舞台
- 列表,GroupedList:固定问题,即反向滚动有时会导致项目渲染器,而不是周围有跳变项维度,其中一个项目调整虚拟布局顺利滚动。布局可以调整滚动位置,如果需要的话。
- 列表,GroupedList:更新滚动的位置,如果需要,可以使用箭头键时改变选择 。
- 列表,GroupedList:当一个项目渲染器被触发调度Event.TRIGGERED。事件数据是从数据提供程序的项目。
- 列表,GroupedList:加严格===空检查检查时,如果typicalItem已定,因为像0值可以匹配== NULL
- 列表,GroupedList:固定问题,即布局,而列表中没有被确认调整的项目渲染器后没有更新
- 列表,GroupedList:固定问题,即典型的项目渲染器大小,但没有更新布局
- 列表,GroupedList:固定问题,即改变由数据提供者选择的一个典型项目的索引将不会更新其项目渲染器的索引
- ListCollection:数据属性设置为null保持空的,而不是从现有数据删除的所有项目 。
- 的NumericStepper:添加valueFormatFunction和valueParseFunction属性,以支持自定义格式
- 面板:增加了新的标题和headerTitleField性质使用,而不是通过headerProperties去 。
- 面板:固定的问题,如果面板没有一个页脚,其中outerPaddingBottom被忽略
- PanelScreen:添加缺少的主题,使用DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER恒 。
- PickerList:当弹出列表打开和关闭调度Event.OPEN和Event.CLOSE
- PickerList,的TabBar:修复问题,即Event.CHANGE被错误地出动处置,因为dataProvider中被设置为空
- Scale3Textures,Scale9Textures:使用缩放纹理不匹配Starling.contentScaleFactor当区域大小固定的验证
- ScreenNavigator:其中,新的屏幕并没有通过验证的自我如果验证队列正忙适当调整修复问题
什么在版本2.0.1是新的:
- StageTextTextEditor:固定问题,即的setFocus()没' ŧ工作,如果StageText.stage为null。
- 的TextInput:修正了运行时错误会更改从空提示输入验证了后一个有效的字符串后抛出
- 主题:固定的问题,桌面主题,其中在4倍,而不是2倍的HiDPI显示的Mac资产
- 主题:固定的问题,桌面主题,其中PanelScreen和ScrollScreen会错误地使用移动滚动条和行为
- 主题:固定问题,即一个子类将添加一个样式功能为ToggleSwitch类,这将导致一些ToggleSwitch情况下失踪的皮肤
- 主题:修正了错误的参数传递给Texture.fromBitmap()
- AddOnFunctionStyleProvider:固定问题,即功能传递到构造函数将被忽略
- LayoutGroup:固定问题,即背景皮肤不会设置其尺寸后验证
- Scale3Image,Scale9Image,TiledImage:更新侦听Event.FLATTEN验证,而不是覆盖压平()保持在1.6八哥新的扁平化()函数签名兼容 。
- StageTextTextEditor:固定问题,即StageText.stage为null,并调用drawViewPortToBitmapData()导致运行错误 。
在什么版本1.3.1是新的:
- 的NumericStepper:其中只有选择固定的问题一些文本不断变化的价值了。
- StageTextTextEditor,TextFieldTextEditor:固定问题,即多个FOCUS_OUT事件可能会被派遣
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