PreloadJS 提供了一种方式来加载,只有当它需要的内容。
该库是模块化设计,专为大型资产所创造,并附带一些漂亮的工具,所有的开发者一定会喜欢。
默认情况下的内容是通过XHR2加载,但图书馆也降低到XHR并在此不支持基于标签的负荷。
它还允许装载队列,延迟加载,和各种进步活动,让装载开始时开发商检测,即将完成,或已完成(UN)成功。
PreloadJS还支持多个队列的同时,队列暂停和恢复,加载数据,而不仅仅是资产的文件,并且还附带了一些例子来帮助开发者对自己的开始。
什么是新的在此版本中:
- 在新的类,继承模型
- 大型重构,分离出内部装载机处理个别的内容类型。装载机现在可以使用由自己决定。
- 新增SpriteSheetLoader和新ManifestLoader
- 新增LoadItem类
- 新增的单元测试
什么是0.6.0版本,新的:
- 在新的类,继承模型
- 大型重构,分离出内部装载机处理个别的内容类型。装载机现在可以使用由自己决定。
- 新增SpriteSheetLoader和新ManifestLoader
- 新增LoadItem类
- 新增的单元测试
在什么版本0.4.1新是:
- 改变XHR加载脚本自动添加到文档主体加载后
- 新增SamplePlugin类,以协助更新的插件文件
- 在加载XML时修正了rawResult
- 弃用的" basePath"参数上的loadFile()和loadManifest()方法
- 改变所有文本的负载类型是UTF-8编码。
- AbstractLoader改变,而不是使用一个混合的扩展EventDispatcher,李>
- 主要文档通。
- 修正了XHR脚本和MAXCONNECTIONS。
- 添加了一个参数LoadQueue指定由PreloadJS生成的图像标记一个crossOrigin属性。
- 包含在/演员样本htaccess文件,可以用来服务于CORS安全的图像。
在什么版本0.4.0新是:
- 在取消了所有的onEvent处理器(前的onClick,onTick ,onAnimationEnd等)。
- 更新与EventDispatcher受最新冒泡模型,事件类。
在什么版本0.3.0新是:
- 在删除XHR加载音频标签与使用HTMLAudioElement(不能正确预加载)
- 新增BINARY文件类型并启用插件,压倒一切的种类
- 添加更好的文件名正则表达式通过分析
- 新增CreateJS EventDispatcher受支持,并更新演示使用的事件。
- 添加JSDocs到所有受保护和私有方法,扩大了相当大的文件
- 新增的indexOf垫片和HTMLAudioElement检查提供IE7 / 8支持
- 改变内部代理法住在createjs命名空间,并支持其他参数。
- 添加的方法来清除和重置预队列(删除,的removeAll,和复位)
- 改变的XHR水平是如何确定
- 改变在XHR请求的响应如何确定
在什么版本0.2.0新是:
- 感动了所有类到一个可配置的空间createjs
- 新增预加载SVG文件的支持
- 与装载在移动固定问题(安卓)浏览器
- 在整个固定的各种加载问题
- 添加基于标签的回退失败,由于当地条件的制约装有XHR图片
- 现在,取消负荷防止完整,错误,和其他来自回调射击。
- 在IE9卸载代码/ 10将不会导致RTE当异步回调发生。
在什么版本0.1.0新是:
- 在首次发布
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
限制:
- 在目前处于alpha开发
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