Now3D是诞生于1997年申请的行星和恒星的可视化的Windows平台上用Visual Basic 6 Now3D程序(在开始叫行星)。然后,由于第一次成功在3D图形领域,我已经决定离开的第一个想法,我集中向更困难的科目
什么在此版本中是新的:
- 全局照明方式的呈现已得到改进
- 的算法分布式反射进行了改进
- 的博林材料渲染得到了提高。
- 渲染通过光子的速度已经提高
- 在“辐射渐变”算法已经实施,这意味着场景的渲染拟定的辐照缓存更加流畅逼真。
- 新的光子在线框模式预览窗口可视化(选项/选项/查看光子=是)
- 修正了的情况下的场景与特别的渲染窗口大小渲染会导致崩溃的bug。
- 修正了一个错误至极的情况下,通过光子渲染造成了委屈的物体光亮度类型。
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