AEC 3D涵洞-Box是一个解决方案,帮助土木工程师快速设计和规划箱式跨渠建筑物或轻微的桥梁公路/渠道项目。它提供广泛的精确设计,规划,分析和制作3D / 2D图形的复杂功能。这些,是根据国家标准批准屈尊。涵洞或小桥的设计并不是一件小事工程师被忽略。它必须记住,涵洞和小桥流水的任何道路工程的数量是如此之大的,一起,他们占了总支出的相当一部分。设计已经照顾在IRC出版定义的标准长度。但是任何跨度/身高的安排提出了比那些在公布了详细的设计可以在施工前进行提到的其他 要求: ...

如果目前的市场是要考虑,大部分企业利用成品率,特别是从价格的政府标准计划(SSR)不参与计算的资源量。这不幸的是提供很少的范围来管理资源不加分析。即使有人试图去解决它,那可能需要不超过几个星期和几个月少。看似这是一个繁琐的活动蚕食数百个工时。与此同时,这减少工程师使得难以估算一个项目的直接/间接成本短的工作范围。 AEC预算作为创新预算编制工具,可以帮助估计资源在项目的执行,使其通过紧密集成延伸到MS项目计划。该工具可帮助管理关键和准确的输入,像资源利用的同时具有最佳的使用,与优化。  AEC预算与AEC-...

AR-媒体插件技术,允许用户把从3D建模工具,由谷歌自己的模式变成“现实”。点击看一旦安装和配置插件允许用户在可视化增强现实任何模型(纹理与否),体验一种新的方式与他们的数字内容互动,并展示给他们的客户,同事和合作伙伴。随着AR插件,谷歌草图最多允许用户直接在他们周围的真实的物理空间可视化的三维模型。点击看通过AR插件,素描,最多的3D模型可以直观出数字工作空间直接在用户的桌面上,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。该插件为用户提供了可视化功能,有两个主要目的:1)的研究和分析在实际环境中缩放虚...

在AR-媒体插件的Autodesk 3dsMax中,用户可以体验增强现实的自己喜欢的3D建模软件内部的电源。简单地说,增强现实技术可以让用户直接在sorrounds他们真实的物理空间想象他们的3D作品。事实上,通过ARMedia插件,3dsMax中的模型可以可视化出数字工作空间直接在用户的桌面上,或在任何物理位置,通过连接一个简单的摄像头,并打印一份合适的代码。通过AR-媒体出口商用户的方式可以创建和自主发布增强现实的文件。由出口创建的文件可以可视化与免费提供的AR -...

RecFusion

RecFusion 1.1

RecFusion允许采用PrimeSense的深度传感器(计有微软Kinect和华硕Xtion Pro的Live)的交互创建对象的彩色三维扫描。生成的三维模型可以导出到格式PLY,OBJ和STL。它也可以被上传到SketchFab在线3D模型观看的服务。此外,该软件提供后处理工具用于平滑,抽取和清洁的3D模型。大小和重建体积的位置可以在拍摄前进行交互式调整。非立方重建卷大小都支持 什么是此版本中的新: ...

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执行安装程序提取并放置在vitalMax.dle(3D Studio Max的2014年目录)的插件。启动3D Studio Max的。这是一个插件文件导出3D Studio MAX的2014年出口场景到DirectX格式(.X扩展名),然后执行一个程序层,使这一幕活的。 < STRONG>什么是此版本中的新: 在一致的安装 可见试计数器 要求: 的Autodesk 3D Studio Max的2014年 限制: ...

AEC 3D ReBar

AEC 3D ReBar 1.0 beta

在一个土木工程师的一天,他的项目需要快速,准确的钢筋图纸尺寸和数量估计。这种需求,现在是由来自AEC应用程序包的革命性的应用实现。满足数值工程师关于时间,成本和效益的要求,像AEC 3D钢筋的自动化管理​​是必要的。 AEC 3D螺纹钢是一个3D建模应用程序和酒吧弯曲调度。从给定的输入二维AutoCAD的计划,该计划AEC 3D钢筋自动启动安装向导,确定图形范围,绘制线路图,其刻度,标识列,留住所需的列,列设置网格,绘制参考线,基脚,资金,梁中心线,壁中心线,楼板,屋顶,楼梯等。...

有关分级和挖掘承包商和谁需要填挖量数量信息的客户,是一个土方程序,它提供了传统的横截面项目工作的解决方案。 AEC CutFill是一个强大而灵活的土石方挖方和填计算软件程序。 AEC CutFill可以使用普通的最终面积法来确定体积的数量。 AEC CutFill计算量几乎任何应用程序土方,包括道路,机场跑道,沟渠,取土坑,整地,建筑发掘,停车场,挡土墙,挖掘应用,土地开发等。 AEC CutFill需要你的横截面数据,现有的和建议的地面水平,并计算地球的体积,以增加或移除。...