二战全球冲突是第四,最新的 - 也是最大的尚未 - 游戏中获奖的战略司令部系列。二战全球冲突是一个独立的新的游戏,并且不要求任何先前的标题的播放。 这是第一次,玩家将可以发动第二次世界大战整个星球的庞大无垠。在欧洲和战斗 北非一路亚洲和太平洋地区。演示活动仅限2个月的游戏时间。多人模式,节约和单位的购买是在演示禁止,但运动是可玩对AI的两侧 限制: ...

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该演示包括六个场景,多人游戏模式,以及更多。阅读自述了解详细信息。战斗任务冲击力 - 北约的战斗任务冲击力系列军事演习,重点是现代战争的一个虚构的冲突在叙利亚的第三个模块 限制:...

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此演示包括三个方案,一个训练任务,等等。阅读自述了解详细信息。 战斗任务战役诺曼底使用我们非常强大的专有CMx2游戏引擎,大大改善和扩大第二代作战任务的产品。这种新一代的发动机是革命性的,以及进化,结合以前的CMx1系统的最佳功能与更详细的模拟元素,图形描述,用户界面​​和核心游戏功能。首先用在战斗任务:冲击力的游戏,游戏引擎已得​​到改进,并根据客户的反馈,4年的额外开发,调整和改进,甚至进一步发展 这两种实时(可暂停)或WEGO(回合制,同时又将执行)的游戏模式 2人游戏模式与实时通过TCP /...

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