ModLoader

ModLoader 1.5

有一个MOD,有点像一个模的经理,那停止冲突与MODS的改变渲染,配方,添加实体,GUI,smeltables或燃料。如果你是一个莫德,随意反编译这一点,并学习如何制作MODS的使用它。继承BaseMod并覆盖任何方法是必要的。国防部的主类文件应该在前面加上“mod_”中。阅读的Javadoc可用方法的信息。...

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在元素箭国防部增加了四种新类型的箭头;炸药箭,火箭,冰箭头和笑话武器,蛋箭头..他们制作方式相同正常箭头,但头是基于元件上取代;火药爆炸,煤矿火灾,雪球冰,和鸡蛋,还有,鸡蛋。起草一个爆炸性的箭头只给你一箭头,它爆炸时的影响。制作一个火箭给你一只箭,这将点燃在冲击的东西。各具特色的寒冰箭给你一只箭,这将冻结水变成冰,熔岩泉成黑曜石,进行灭火,并打破火炬。鸡蛋箭头产卵鸡在与地面的冲击力,但有一个秘密了。闪电箭闪电罢工永远在那里,他们打,用钻石配方。归巢弓配方是相同的布局为常规蝴蝶结,但钻石,而不是棍棒 ...

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这国防部使得鞍座,门和招牌多达8个堆栈中,矿车和船只多达4堆栈。这是伟大的存储和使用工作台,胸前,或炉,因为你不再消耗你的食物 要求: ModLoader...

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AudioMod是各种各样的升级和莫德的效用。包括在这个mod是CodecIBXM,保罗在www.paulscode.com创建,是谁在我的世界中使用的音响系统的创造者。它允许的Minecraft播放(除了OGG,WAV和亩文件),XM,S3M,和MOD文件。这个mod的唯一现成的功能是添加新的音乐的能力,但是,它增加了对游戏模组添加新记录和音效支持。这里是一个使用这个mod时加载时间略有增加。利用这一点,你也可以使用自定义的声音,旁边的原件。自定义音乐和声音进入资源文件夹,音乐MOD...

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闸门块可以用作任一个闸,允许切换的水和熔岩下降,或者作为活板门。当你把闸控制模块,它会放置一个门在你所面对的方向控制块的前面。应用红石力量这将删除的大门。使用控制块开启GUI,您可以放置​​支撑块,将取代何门看起来 要求: ModLoader...

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当你死了,如果你有一个箱子在您的存货,将被放置在你死,还是在最近的可用点。胸部将充满尽可能多的项目可能。存储在各具特色插槽项目还是输了,像往常一样,这将不适合胸部多余的将被丢弃。...

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键入[时间]进入的标志,它会显示当前时间。你也可以输入[X],[Y],或[Z]和找到的标志在问候该轴的当前位置。 [AB]是一个红石输入功能的标志,其中文字替换符号通电时'一'将显示,否则'B'所示。键入[光],它会告诉你该标志的位置,目前的光量。 [生物群落],[临时],[潮湿]每个告诉你,你的生物群落,该区域的温度和该地区的湿度,分别。...

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添加一个GUI到所有暴徒产卵,这将让你选择什么暴徒产卵。我也reallowed开采产卵。您可以禁用产卵与雷石东以及。应与所有小怪兼容,但不要指望有特殊条件产卵小怪工作无处不在。动物需要草,怪物需要黑暗,史莱姆要求是在其特殊的块,0-16深度 要求: ...

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这MOD只是一个实验。一切,这是3D(上块天色明显)具有随机失真。已知的问题包括:云随机因为他们在天空中移动,召开项目看起来相当奇怪,GUI元素可以被搞砸了。我不推荐使用这个mod长。...

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