的Photoshop插件导出图像转换成3D拼接,从有色球组成。三维场景是写在POV-ray格式。每个源像素被转换成适当的颜色3D球体对象。各种图像编辑器,从Photoshop完全兼容免费软件一样的IrfanView或XnView的。为了使导出的场景,你需要的POV-Ray安装一个副本。 要求: 在Windows 95/98 / ME / 2000 / XP /...

VX

VX 3.32

VX是一个小而快速的文本编辑器,外壳为TeX的编程语言。 “可视化”只对应文档编辑过程中,但不是以预览(如在所见即所得系统)。由于TeX的编程性是不可能立即可视化文档预览。因此,为了简化创造的TeX文件的最好方法就是用这样的方法如语法高亮,折叠,calltip技术等,其中有些是实现VX 在可视的TeX使用的主要思路包括使用击键宏来简化编辑过程。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

PatchTool

PatchTool 2.0.0 b091

PatchTool是一种多用途的工具,平均,操纵,观赏,加工和出口的颜色列表。 PatchTool进口CXF文件的光谱数据,或CGATS格式列表,甚至列出了纯文本格式。 PatchTool出口你的颜色列表中CGATS兼容的文件,以纯文本格式,或为图像;你也可以导出为颜色目录要在BabelColor CT&A程序中使用。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/ Vista的 限制:...

使用动画GIF横幅制作,你可以做一个GIF动画旗帜,在几分钟之内您的图片。它的设计软件制作GIF动画横幅文件从图形文件。动画GIF横幅制作还支持编辑工作动画GIF文件,AVI转换为GIF,GIF转换为AVI,提取的GIF帧,和其他一些高级功能。版本1.41.3包括未指定的更新 什么是此版本的新: 版本1.41.3包括未指定的更新 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/ Vista的 限制: ...

通过弹簧摆的应用程序,你将能够模拟摆锤的摆动来回连接到弹簧的非线性行为。它是相对简单写下运动方程用公式为圆柱极坐标粒子加速这一系统。如果你选择的参数是过于激烈,这个模型去壮观的失控。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

SDR图像工具包是转换任何图像格式非常有用的工具。该软件具有一个易于使用的界面,这将帮助你将一个文件或目录与图像文件,只需点击几下。 SDR图像工具包支持超过100个图像格式,如* .JPG,* .PDF,* .BMP,* .TGA和*。TIF。主要特点:超过100个图像格式的支持,转换单个文件或多个文件,应用效果的图像,并自动调整所有的转换后的文件。 要求: 是Windows Me / NT / 2000 / XP / Vista的 限制 <...

在效果上绘制一个图象的顶部铅笔轮廓。您可以选择多少颜色从原来的保存,以及如何重铅笔使用。关键的程序是写在x86汇编语言。很纯基本太慢 在事实上,它看起来为一定(可调整)最小率的变化中任一所述的R,G,或B值任一侧的给定的像素的。它看起来在所有8个像素,并查找变化在每个4个方向的通过中央的像素的最小速率。 BMP边缘检测是用来检测任何BMP图像文件的边缘一个简单的工具。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003服务器/...

Double Pendulum

Double Pendulum Rev 2.2

使用双摆的应用程序,你将能够模拟问题摆挂着另一个摆的情况。这很容易使一个,但它是一个相当猛烈困难的数学问题,通过大多数人的标准。要甚至成立了相关的高度非线性双差分方程需要拉格朗日动力学和广义坐标的强大几分抽象的数学机械。令人惊讶的是,该程序来解决这些方程数值用改进的欧拉法是相当短而简单(一旦我理顺我的代数的错误,这是非常容易使)。 程序继续运行,直到您停下来。总能量(动能+势)应在整个运动保持不变,但随着时间的推移,错误的计算非常缓慢积累。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT /...