视觉F#是一种新的编程语言,它提供的功能,以及面向对象和过程编程与.NET Framework的运行时支持,库,互操作性,工具和对象模型的支持。这种组合使开发人员能够解决的范围从传统的Web和Windows应用程序,以更苛刻的技术和高性能计算使用的问题。在Visual F#产品包括F#运行了许多有用的功能和类型,包括API,用于收藏,如列表,数组,映射,集和序列。 F#的运行还支持反射,事件和格式化的I /...

使用Visual Studio 2010 SP1 SDK,你可以建立自己的工具窗口,创建菜单命令,并添加扩展到新的Visual Studio编辑器以及其他功能。在Visual Studio 2010 SP1 SDK包括项目模板,帮助开发人员创建工具窗口,菜单命令,隔绝壳项目,编辑和扩展。编辑扩展包括文字装饰,colorizers和利润率。在Visual Studio 2010 SP1 SDK还包括建设任务,帮助开发人员构建和调试扩展。构建和调试在Visual...

微软XNA游戏工作室3.0使业余爱好者,学者和独立游戏开发商通过使用基于.NET框架的优化,跨平台的游戏库,轻松创建视频游戏为Windows和微软的Zune数字媒体播放器。 此版本中的新功能更是不胜枚举来港上市。然而关键的项目包括:支持Visual Studio...

XNA游戏工作室3.1使业余爱好者,学者和独立游戏开发商通过使用基于在C#.NET框架优化的跨平台游戏库轻松地创建视频游戏为Windows,Xbox 360的,和Zune数字媒体播放器编程语言。 此版本是增量为XNA游戏工作室3.0包含许​​多新功能,包括头像,Xbo​​x...

优化的无缝多显示器支持你的开发环境 - 可视化一台显示器上你的代码和调试,同时观看外部帮助或辅助监视器上的工具窗口。针对多个版本的.NET Framework的一个工具,使用增强的多目标的支持,新的参考组件和最精确的智能感知不断。是与Windows,Office和网络的丰富用户体验的创意 - 用的Expression...

微软的Visual Studio LightSwitch的2011为您提供了更简单,更快捷的方式来创建专业品质的商业应用程序的桌面,Web和云计算。使用应用程序模板时,Visual Studio LightSwitch中2011年节省了时间和从头开始构建,在不牺牲创建自定义应用程序所需的灵活性的努力。与省时的工具和模板,以及直观的开发环境,Visual Studio中的LightSwitch有助于加速开发,降低了一切从UI设计到Windows Azure云计算部署的复杂性。现在,与Visual...

在Kinect的为Windows开发工具包包含更新和新的源代码样本,Kinect的融合,Kinect的互动,Kinect的工作室,和其他资源,以简化开发Kinect的Windows应用程序。 Kinect的为Windows开发工具包包括更新和新的源代码样本,Kinect的融合,新的Kinect控制添加的手势功能,您的应用程序,Kinect的工作室中,脸部追踪SDK,以及其他有价值的开发资源。 < STRONG>要求: 的Kinect的Windows SDK...

Visual Studio中提供了开发人员和程序员的工具,使他们的软件成为现实。 Visual Studio中包含的代码编辑器支持智能感知和既充当源和机器级调试器来帮助您开发多种平台,如微软的Windows,Windows移动时,Windows CE,.NET框架,.NET精简框架和集成调试器微软的Silverlight。 内置语言包括C / C ++...