这个简单的模摆脱小型地图的边界和由三个相乘可视距离。它也被增加了发现半径,为具有更大的地图摆脱战争在该地区的雾是无用的,如果该地区一直被覆盖。你仍然可以看到一些这方面的作用,当您将相机旋转 要求: 的Windows 98 / Me / XP中,1...

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这是一个梦幻般的电影呈现出的这种等距角色扮演游戏中的一些伟大的行动包装的游戏。见这个称号的真实比例的可能性作为景观无缝滚动各个方向,包括垂直 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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这里是一个伟大的新电影,显示了蜘蛛生物和地牢地形地牢围攻一些战斗 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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该录像显示在游戏序列从地牢围攻角色扮演游戏。见我们的女主角徘徊在荒野中,发现了一个隐藏的地牢,并做战的亡灵 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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转到“幕后”Powered Games公司与燃气作为他们讨论什么样子创造的杰作,是地牢围攻。包括在视频与关卡设计师莎拉Boulian,制片人杰克·麦克马洪,和克里斯·泰勒简短的采访。此外,还有很多伟大的gamplay录像访谈间混杂在 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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塔视频很好地包装了几个关键的技术杰作,是固有的地牢围攻引擎。衰落,情绪转变,以及垂直叠加都将很容易看到的农场女孩进行第一次了楼梯间,然后踏上了掉价了她内心深处到地球,在那里她出现无缝集成到一个地下洞穴的电梯。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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