这种双重统治地图是不对称的,并发生在森林里。非对称的地图很好地工作在DOM2,因为每个队必须克服两个分将比分同样的问题,那为什么有个一致的,强迫球队做两次同样的事情? 这片森林地图提供了重盖,众多的路线和背的方式,和大空地,谁想要采取直连路由(与输入发生有巨大的交火)。 每个团队拥有在他们的“”领土“点”的直接影响,而招拖住敌人的敌意点足够长的时间。产卵点具有智能选择了自己的角色武器的基础上如何靠近你是CP。这也使得寻找其他武器更容易,因为它们没有散落在地图各处。 有乐趣 要求: 的Windows...

阅读更多