Nous

Nous 1.0

奴斯的建立是为了弥补传统游戏和艺术项目之间的差距 - 一个整体的体验,以满足双方* *播放器的两侧。我们的目标是把一个意思那些谁也从来没有尝试什么样的思想,作为一种艺术游戏。 理性是一款动作游戏,或者一个追逐游戏,或者一种体验游戏。它始终是什么 - 它到底是什么 - 是一个博弈的身份。 理性是不知道,如果它应该是一个心理评估,引导营教导员,甚至只是恶意软件。 玩的时候,你可以在任何地方采取行动两极侵略和被动之间 -...

阅读更多
Dig-N-Rig

Dig-N-Rig 1.0

挖-N-钻机是2D,未来派,采矿仿真相结合的资源管理与创新建设机制。挖-N-钻机发生在2032年,当一个科学家小组决定探索地球的最后边界,核心。玩家扮演的Diggit 6400,是世界上最先进的采矿机器人。作为玩家的地雷,他们提取强大的矿物质来自地球,并通过一个定制的装备系统运送他们去自己的实验室。由于矿物质到达实验室,他们提炼成可锻铸元素。元件然后使用由玩家购买更多的钻机件,升级和物品。一路上,玩家会发现罕见的化石,遇到凶猛的痣,而到达地球的中心! 在柯克巴内特 -...

阅读更多

透视是一个实验第一人的益智游戏由学生在DigiPen发展。 在视野中,玩家有两种模式的控制:第一人相机移动在三维空间中,并且被限制到2D世界中的化身。为了获得二维化身的目标在水平的末端,在3D玩家需要在三维空间中移动以创建用于2D化身路径。 不像其他的益智游戏,利用2D / 3D,如挤压或非斯,透视可以让玩家在3D空间中自由走动。这开辟了很多新的方法来使用感知作为一个益智机械师打造2D新路径 要求: 需要DirectX...

阅读更多
Lurking

Lurking 1.0

潜伏的是一种生存惊悚游戏,声音是你看到的唯一途径,他们听到你的恐惧。 本场比赛来自于游戏以有意义的方式使用麦克风输入设备的核心理念催生。我们建立了一个在校准检测您的呼吸系统。然后,该音频数据被转换成游戏的视觉效果在脉冲的形式,形成浸渍的二次电平。因此使用麦克风耳机的强烈推荐。 要求...

阅读更多
Lurking

Lurking 1.0

潜伏的是一种生存惊悚游戏,声音是你看到的唯一途径,他们听到你的恐惧。 本场比赛来自于游戏以有意义的方式使用麦克风输入设备的核心理念催生。我们建立了一个在校准检测您的呼吸系统。然后,该音频数据被转换成游戏的视觉效果在脉冲的形式,形成浸渍的二次电平。因此使用麦克风耳机的强烈推荐。 要求...

阅读更多