服务器为客户端应用程序提供帧速和时间监控支持。正在为DirectX和OpenGL应用程序收集Framerate和frametime统计信息。统计信息可以在屏幕显示中呈现,也可以提供给连接到服务器的客户端应用程序。 服务器为客户端应用程序提供3D加速使用统计信息。客户端可以使用统计信息来确定任何3D应用程序当前是否正在运行,并根据需要应用不同的硬件配置文件。 服务器为客户端应用程序提供屏幕显示支持。客户端可以在屏幕上显示任何文本信息 在DirectX和OpenGL应用程序中显示。服务器也可以用作独立的帧率监控...

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