一个数学游戏应该是有趣的,但衡量的成绩并不吝啬。想快速数学的目标是实现两者。游戏采用了符合评估的技巧,并设有先进的计分制度,确定得分因素时,在等式的难度,玩家的速度。的目标是生产评分结果,根据能力准确比例(当定时器和难度都设置为0)。这适用于“12个问题”,“固定时间”和“初级数学”的游戏模式,其中得分从0-99.9测量的规模。时间是一个因素,但是,在每场比赛模式。与时间赛跑,你跑出来之前的时间或试图最佳对手的得分时。...