这是由美国数学家约翰·纳什创造了一个经典的战略棋盘游戏,和你的目标是使用六角形地砖构建链接之前,你的对手不会让你的颜色的相对的两侧的路径。游戏开始时,你会得到一个网格由众多六角形的空间。电路板的两个相对的壁是在红色,而其他两个是蓝色。你和你的对手将被分配任何一种颜色。随后双方球员将掷骰子来确定轮候次序,谁得到了大量玩家可以先移动。在轮到你了,你可以点击把你的颜色的六角形平铺到网格上的任何空白区域。请注意,您必须在规定的时间期限内完成轮到你了,在屏幕上显示由定时器,否则你将失去。当你的颜色的两个相对的壁是由你...

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拍分秒必争,打败你的对手雄心勃勃赚取的光荣称号!在这场比赛中为2至4名玩家,你的目标是填补空白与数字1到9,这样的数字将不会被重复每行,每列,每个3×3平方米的。游戏开始时,你会得到一个9x9的网格,它是均匀地划分为9个方格。一些所述块的已填充的数字,而有些则是空白的。一个数字键盘放置在屏幕的右侧,你可以点击一个数字来填补对电网的空白。每一个正确的答案给了100分,但每个错误的数字,你将失去300点。既然你和你的对手将同时工作,你需要迅速采取行动或奖杯溜走 要求: Adob​​e...

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通过驱动他的作品之外的最早的棋盘游戏中记录历史上打败你的对手!从罗马帝国出现,九名男子的莫里斯是2个玩家的沉迷挑战。电路板由一内方,中间正方形和外方形的,具有8个点均匀分布在每个正方形,总数为24点。每个玩家将获得一组9件黑色或白色。件可以被放置在电路板上的斑点,并可以在斑之间移动。谁拥有少于3个向左或已固定的球员失去了比赛。 游戏开始时,玩家拿着白色片可以点击任意空白处放置了一块到它。然后玩家与黑片会跟风,双方轮流继续这一进程。当3个相同颜色的形成水平或垂直线,将出现一个工厂。谁形成了一个磨玩家可以消除...

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是最快的所有球员中放弃你的卡和奖杯将属于你。多人拉米是一个经典的纸牌游戏适合2至4名玩家,使用52张标准甲板。本场比赛的目标是谁摆脱了他的手和得分100分的第一个球员。每当玩家可以删除所有自己的牌,他可以得分的基础上剩余的对手手中的牌点。卡按升序排名是从A到K. ...

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Prime Cards

Prime Cards 1.1.3

收集的聪明的人,玩的花样算术!你在这个游戏的目标是利用该卡,形成质数之前,你的对手这样做。游戏采用60卡,其中又分为两类,即复合卡和操作卡。下面显示了这些卡与它们的数量在括号表示:复合卡是4(×10),8(4个),10(4个),20(2次),25(2次),26(2次),并且操作卡-2(X12),1(X12),和+7(X12)。 ...

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通过玩多人游戏黑白棋与老朋友找回童年的回忆!这是一个经典的棋盘游戏2个玩家使用一个8x8的网格板和64双面件。各片具有黑颜色的一侧,而另一个为白色。你在游戏中的目标是完成与更多的作品变成你的代表颜色的一面,而不是你的对手。 ...

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Super Five

Super Five 1.0.1

寻找一个令人兴奋的挑战?邀请朋友玩超级五惊人的动作益智!你在这个游戏的目标是通过将自己的宝石变成石头固定你的对手。游戏开始时,你和你的对手将被分配一个游乐区。每个播放区域的包含几排和有色宝石的列,以及作为匹配区域中的中间行。你可以点击并拖动垂直一列或移动中间排水平,以匹配宝石。当同一颜色的3个或更多的宝石中间行中被对准,这些宝石将被破坏。随后立即高于或低于毁坏片宝石将被移动到中间行。如果你能调整并摧毁5宝石相同颜色的中间行,将出现“SUPER”效应和多对手的宝石将被改造成结石。需要注意的是石头不能移动在游乐...

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客家牌是一招了结游戏4名球员可以追溯到明代(1368年至1644年)在中国。该卡包含按降序排名4套,分别是燮,坤,ZOK和仙。每个套装共有九个卡数值1到9的附加卡被称为“万仙”其中有1数值,但不属于任何诉讼。游戏的每手由4个阶段,即处理,呼叫,播放和打分。你在游戏中的目标是赢得6个或更多的技巧,从而得分。为了赢得技巧,可以形成以下格局在你手中的牌: 运行 - 同样的西装,连号的3个或更多的卡(最初由西装排名,然后按编号) 设置 - 数相同的3个或更多的卡(按数量排名) 单卡 -...

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