Away3D中,用一个巨大的开放源码社区的帮助下开发的,目前正在为Flash 3D游戏上线的解决方案之一。
该发动机的工作原理是为开发者提供了一系列在每场比赛几乎需要标准工具,允许他们去设计游戏,而不是浪费时间写客场基本交互代码的实际过程。
外部投入的基本工具的代码,Away3D中还附带了大量的性能改进,允许开发人员能够利用用户的本地CPU和GPU的能力充分利用。
这避免崩溃的游戏,并确保用户得到享受最终产品没有滞后或冻结。
除了博彩业,Away3D中也可用于在普通网站或网页的介绍简单的3D动画为好,即使Flash网站都罕见,罕见的这些天
功能:
- 在大的性能
- 支持移动设备
- GPU和CPU友好
- 易于场景图操纵
- 在物理引擎收录
- 动画引擎收录
- 支持GPU加速
- 在文件I / O支持
- 支持先进的后处理效果
- 实例和文档
什么在此版本中是新的:
- 在Spritesheets动画和渲染约束模式选项
什么是4.1.0版本,新的阿尔法:
- 在跨网络和移动的动画性能令人印象深刻的增长应用程序。
- 在Away3D中首次引入了基于GPU的动画。
- 在多通道的阴影,实现更复杂的特效和更高的保真度照明具有更强大的GPU的计算机。
- 在一些新的材料,以模拟对象的表面上的实时反射的应用。
已创建
要求:
- 在安装Adobe Flash Player 11或更高版本
- 的Adobe Flash CS3 IDE或更高
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