SocketStream是开发新时代的网络应用程序,依赖于重客户端服务器通信的那些和单页设计模型。
什么是新的在此版本中:
- 在解决影响库的加载问题
什么版本0.4.3的新:
- 在解决影响库加载的问题。
什么版本0.4.2的新:
- 在解决影响库加载的问题。
什么版本0.3.11为新的:
- 在解决影响库加载的问题。
什么是0.3.9版本,新的:
- 在试图与丢失的NEW_PROJECT文件解决问题故宫公布的模块。
什么是0.3.6版本,新的:
- 修正了文件没有被正确地复制错误运行新的应用程序生成器时
- 在增加了一些初步测试的框架
- 新增的依赖性跟踪对Node.js的模块
- 添加回生成的状态通过特拉维斯-CI
- 添加修复的WebSockets
- 更新engine.io到0.7.9
- 新增咕噜运行测试和掉毛
什么是0.3.5版本,新的:
- 修正了在WebSocket的运输包装工作中的错误Internet Explorer 8中
- 修正了一个在的符号链接客户端目录中的错误/静态/没有被正确解析
- 在静态资产增加GZIP压缩
- 修正了客户端套接字重新连接打印错误的错误,如果没有window.ss
- 改进得到的X转发,从插座
- 修正了应用程序生成器不包括一些必需的目录中的错误
- 允许的&QUOT设置;安全"在使用cookie的属性HTTPS
- 设置正确的clientIp时XFF头存在
什么是0.3.4版本,新的:
- 修正了防止请求应答者(如SS-角)无法正常工作。
- 在推'req.clientIp`从Engine.io RPC请求和以前一样。
- 确认在节点0.10.0工作。一定要报告任何错误,如果发现。
什么是0.3.3版本,新的:
- 在重大的变化:
- 现在,捆绑Engine.IO而不是Socket.IO。这提高了对非的WebSocket连接的支持,通常更有效率(非常感谢paulbjensen)。注意:如果你要坚持使用Socket.IO,请避免这种升级 - 的变化,其余的都是次要的
- 错误修正:
- 改进装载点播客户端代码时,资产的缓存。
- 新增`NPM start`命令,新生成的应用程序。
- 在使用代理时,报告正确的客户端的IP地址。
什么是0.3.2版新:
- 在Redis的更新到0.8.1,并连接,Redis的到1.4.4解决部署到Nodejitsu问题。
什么版本0.3.1的新:
- 在增加了内联角JS模板支持。在完全相同的方式就成为灰烬JS模板,现有的支持:`ss.client.templateEngine.use('角');`
- 更新了jQuery 1.8.0
什么是0.3.0版新:
- 在更新到工作节点0.8
- 实时刷新现在使用`chokidar`在Windows更好的性能和创建新文件时。非常感谢CyberWalrus
- 在更新了很多软件包的依赖关系
- 在韩国新增文档
- 如果没有发现的资产,或者你传递的环境变量`SS_PACK = 1`,资产永远是(重新)填充
- 在静态的资产现在有30天在默认情况下缓存过期头。配置与`ss.client.set({静:{最大生存周期:为newValue}})`像以前那样
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
- 的Node.js
限制:
- 在还在开发。可从版本彻底改变为版本。
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