的昆图斯游戏引擎可以用于开发游戏为移动设备,桌面环境,或者仅仅用于Web。
Quintus的是很容易使用,并遵循像精灵动画,现场控制和事件循环的游戏开发实践。
对于文档和使用说明,检查Quintus的“源代码注释
功能:
- 在循环事件
- 键盘快捷键
- 在游戏状态
- 通过插件可扩展(组件)
- 在HTML 5画布的动画
- 在现场管理
- 在雪碧为基础的动画
什么在此版本中是新的:
- 在生成碰撞点的性能优化
- Disasteroids示例
- 初始平台游戏完整的例子
- 在初始API文档
- 条件渲染和步骤支持
- 在塔文示例
- TMX对象层的支持
- TMX中继器支持
- TMX传感器瓷砖支持
在什么版本0.1.5新是:
- 在什锦gruntfile东西
- 将隐藏,显示,停止并开始阶段
- 在每精灵重力覆盖
什么版本0.1.4是新的:
- 在更新Gruntfile.js和依赖于最新版本。
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
- 在HTML 5的浏览器
评论没有发现