AStar Game Component for XNA and PC

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AStar Game Component for XNA and PC
软件详细信息:
版本: 1.0
上传日期: 4 May 15
开发: Image-Nexus
许可: 共享软件
价格: 49.95 $
人气: 31
尺寸: 11460 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

这是一个* XNA组件是从底层向上设计,充分利用Xbox的线程处理能力充分利用。在A *组件包含一个A *经理,有三个A *寻路的引擎,允许同时进行3路搜索,同时还维修器材优异的性能和较低的GC(垃圾收集)。达到最佳性能和维护,由于掺入了A *成分,像'特价列表“[3]计量学关键概念。另外,“封闭列表”[4]消除一起,因为与枚举类型的数组用于快速更新的核心A *算法内部的*节点的状态。在A * XNA组件还包含了A * - 图,它允许直接跟踪受阻/畅通节点;寻路式的重要组成部分。此外,A * - 图接受的点值设定,影响地图的不同部分;例如,更高的点​​值表示崎岖的地形和更低的点值代表差强人意地形。在A * - 图在核心A *算法自动使用,影响了整体的寻路搜索结果。

主要特点:A *经理,与A *发动机内部​​cordinating请求。 3多线程引擎设计,全部采用3处理器在Xbox-360。旨在维持低GC(垃圾收集)。优化利用像'便宜名单“的概念,以减少搜索时间A *的发动机。 A *图表,跟踪阻塞/不阻塞通路节点。设计为在Windows和Xbox 360平台上运行。可以是“后期绑定”到TemporalWars 3D引擎

要求

XNA 4.0的Redist时,Visual Studio 2010速成

支持的操作系统

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