用Fraps是可以使用的DirectX或OpenGL图形技术,游戏中使用的通用的Windows应用程序。在其目前的形式,它执行许多任务,包括基准屏幕捕获(采取与新闻界的一键截图,不需要你想捕捉每一次粘贴到画图程序,你的屏幕捕捉并自动命名和时间-stamped)和实时视频捕捉(录制音频和视频同时播放您喜爱的游戏高达1,024x768的分辨率,每秒30帧)。
什么是新的的此版本:
版本99年3月5日是一个bug修复版本
要求:
DirectX 9.0c或DirectX 10的
限制:
每录制30秒
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