4DTris是众所周知的方块游戏的变形例 该游戏场中被扩展到4D的空间,这有填充用4D超立方体的玩家。
- 在两个新的语言:意大利语和英语的软件
什么是此版本的新 C语言编写用OpenGL。 (英国)加一错误修复和一些包装optimalization完成。
什么是新版本的 0.4.1测试版:
- 在此版本包含错误修正4(见第释放),并配备了两个新的语言(法语和加泰罗尼亚语)。
什么是在0.4.0版本新阿尔法:
- 在新4dtris的alpha版本终于到达。新功能:定位,立体浮雕和看法,改进的渲染,修改分数计算,从4D两点透视投影到3D,隐藏/中间表面去除
什么版本0.3.2是新的:
- 在它仅包含一些小的改动和bug修正。
什么是新版本的 0.3.1测试版:
- 在新版本包含5 bug修正有关视旋转和游戏菜单。对于完整的更新参见发布网页。每一个错误报告和反馈是非常欢迎!
什么是0.3.0版本的新:
- 计划在0.3系列的第一个版本的问题终于实现。释放的二进制文件可以下载基于Debian的Linux发行版和Windows。来源封装。每一个错误报告和反馈是非常欢迎!
要求:
- 在OpenGL的
- freeglut
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