阿尔法射击是一个科幻设定一个OpenGL的3D第一人称射击游戏。
阿尔法射手诞生作为计算机图形学课程博洛尼亚大学的一个项目。
其主要目标是开发使用了OpenGL,GLU和GLUT只有库(和一些创意)一个非常简单的3D游戏。重点是不放在比赛本身,而学习如何使用库来产生3D环境,并与它进行交互;有人因此需要建立使用多边形网格和二次曲面,适当的纹理和材质,灯光和效果的适合的风景。
根据我个人的口味我选择了一个科幻设定,试图重现,可以提醒位于飞船或空间站里,像那些经常出现在电影或商业视频游戏仓库或装卸区的玩家当然我(的环境意识到我实施限制)。我专注于开发一个单间,与外部景观,易于开发(这是我在图形编程的第一个尝试),因为它是足够使用了一系列广泛的OpenGL的元素的,始终与项目要求。
我写了本场比赛的灵感的第一人称射击游戏流派,其中玩家可以在3D环境中走动,四处寻找自由地通过角色扮演,互动的眼睛(在非常有限的方式),与目前的一些对象,拍摄板条箱和桶和一些全息目标。
我有很多乐趣创建一个简单的游戏,所以以后我得到了我的硕士学位,我决定这将是一种浪费,只是把它藏在家里一些不起眼的目录;它现在在这里,作为免费软件,让我可以继续改进,并改进它,从谁就会有兴趣帮助,希望这将是有益的作为如何让计算机图形开始了一个例子,游戏的发展。
什么是新的,在此版本:
·对于所有支持的操作系统,包括Windows安装程序,在i386的Debian Linux软件包和PowerPC的Mac OS X的DMG磁盘映像创建二进制软件包。
·此外,该改进的持久鼠标运动模式使用动态鼠标光标,显示方向和旋转速度,使得该运动模式更加直观和有用的。
·一些小bug也被修复。
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