AssaultCube

软件截图:
AssaultCube
软件详细信息:
版本: 1.2.0.2
上传日期: 17 Feb 15
许可: 免费
人气: 204

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

AssaultCube的,以前称为ActionCube,是100%免费,跨平台和开放源码的FPS(第一人称射击)游戏的基础上,酷比魔方的游戏引​​擎,具有多层功能。它经常被描述为沃特面包车Oortmerssen的FPS游戏的转换被称为立方。


该游戏保持快速和街机

在游戏中设置了逼真的环境,就因为这可能与CUBE发动机,而它的游戏保持快速和街机。然而,AssaultCube的是所有关于团队精神多人的乐趣。


由12多人游戏模式

它由12多人游戏模式,包括幸存者,死斗,夺旗,守旗,亨特旗,手枪疯狂,单次单杀和尾瑞士常委。也包括这些模式的团队的版本。


用户可以记录自己的游戏时间

AssaultCube的低延时,让用户记录使用“演示”系统的游戏。它包括26个不同的地图,配有单人机器人系统,并包括一个内置的,在游戏地图编辑器。


无需安装

另一个有趣的特点是,游戏无需安装,并且可以下载和拆包即免费发放上都Softoware和项目&rsquo的二进制包后立即播放;网站。唐&rsquo的;吨忘记阅读README.html文件,了解如何启动/玩游戏的详细信息。
开始游戏,只要打开解压文件夹,并双击&lsquo的; assaultcube.sh&rsquo的;文件。或者,你可以打开一个终端仿真软件,导航到提取存档文件的位置(例如CD /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2),并运行&lsquo的; SH assaultcube.sh&rsquo的;命令。


在Linux,Mac和Windows上运行

有支持所有的GNU / Linux发行版,以及对流行的Microsoft Windows和Mac OS X操作系统的跨平台游戏。游戏的计算机支持64位或32位指令集体系结构的任一上运行。

什么在此版本中是新的

  • 在工作,有一段越野车(Linux)的libcurl的版本中添加。

  • (不被检索MS列表)
  • 在Masterserver错误修复。
  • 在Paintbucket mapmodel补充说。
  • 在assaultcube.sh有助于推出之前检查所需的库。
  • 在server.sh选择现在重新工作(bug修​​正)
  • - 开关的MasterType允许UDP / HTTP连接到MS
  • 在命令完成修复。

什么在1.0.4版本新

  • 在允许改变球队的时候死了(但不是spectating)。
  • 在化解triggerhappy别名环境清理工作。
  • 座连接到全,包含口令的服务器。
  • 标签,现在在maprot / serverpwd配置文件允许的。
  • 在小马模式固定。
  • 在文本输入字段的改进/修正。
  • 在产卵的ac_shine固定的。
  • 在“editent”命令固定的。
  • 在许多其他错误修复客户端和服务器端的地图编辑器

什么在1.0.2版本新

  • 在serverbrowser更详细的服务器信息(mastermode,禁令,剩余时间)
  • 在serverbrowser更多的分拣模式
  • 在昵称搜索所有服务器
  • 在保持所选服务器的曲目

  • 添加
  • 在挂钩定制连接脚本
  • 在关闭所有菜单,舞台上全面启动
  • 在漂亮的文件名截图和演示
  • 在问到从服务器上下载不同的地图版本
  • 确保连接的数据包是可靠
  • 请不要自行阴影动态实体
  • 在固定武器毛刺,反冲
  • 在呼应你拿起选票提醒
  • 在中场休息期间实施记分牌
  • 在旧showscores命令兼容

什么版本1.0是新的

  • 游戏
  • 在新地图:ac_power,ac_elevation,ac_toxic,ac_urban,ac_shine,ac_desert3,ac_keller,ac_sunset,ac_arctic和ac_scaffold
  • 在新的游戏模式:亨特旗,守旗和放大器;队守旗。
  • 在卧虎藏龙,隐藏有效和拍摄更精确。
  • 在光滑的后坐力的变化。
  • 在观众和球员跟随。
  • 在减少暴力的方式。
  • 音频:
  • 在OpenAL的1.1的支持(允许的5.1环绕声)。
  • 在脚步声,子弹跳弹等新的声音效果。
  • 在语音网络公司,团队的命令varietey。
  • 在偷CTF标志时,动作的音乐。
  • 在两个新的音轨(立方1)。
  • 在环境地图的声音。
  • 图形:
  • 在模板阴影的支持。
  • 在全新mapmodels。
  • 在顶点照明mapmodels。
  • 在供玩家车型能见度选项。
  • 在自定义playerskin支持。
  • 在灼烧用手榴弹制作的痕迹。
  • 在枪口闪烁。
  • 在Bulletholes(立方2)。
  • 在新的狙击范围。
  • 在新的文本渲染(立方2)。
  • 在成批的模型渲染。
  • 在新的启动画面和图标。
  • 在新的损伤屏幕。
  • 接口:
  • 在增强记分牌asthetics和功能。
  • 在更高级/直观的界面,改变声音和视频选项。
  • 在按键绑定的菜单,鼠标倒置的支持。
  • 在欢迎菜单询问基本选项进行更改。
  • 在地图和十字菜单显示从他们的资源目录中的所有项目。
  • 在滑块,复选框和文本输入,现在可用于菜单。
  • 在更好的十字菜单/支持。
  • 在与你特别需要,而在游戏中,也列出了管理命令,如果你是管理员的一个选项在游戏中的多人菜单。
  • 在新的自定义连接并管理连接菜单。
  • 在AssaultCube的更新服务器给你。
  • 在昵称,映射名和实体类型自动完成。
  • 当文件被游戏写入磁盘,游戏建议你。
  • 在游戏输出打印成绩在控制台每场比赛的结束。
  • 在HUD损害的指标。
  • 在文本光标现在让一个闪烁的效果。
  • 在更好的倒数计时器重生。
  • 在小地图内的一个指南针。
  • 在支持苹果Meta键。
  • 在鼠标的灵敏度,现在“浮点”。
  • 服务器:
  • 在AssaultCube的服务器向导(这使得它能够在需要时作为Windows服务运行)。
  • 在更妙的是网络代码的各种改进。
  • 在允许服务器定制端口。
  • 在CSL(立方体服务器利斯特)的支持。
  • 在域名注册的命令。
  • 在新masterserver实现(OSS,ASP.NET)。
  • 在服务器支持在Linux上一样patforms系统日志loggin。
  • 在自动的GetMap和地图配置发送。
  • 在服务器能提供自定义地图和学习新的地图。
  • 当加入的服务器,玩家现在连接到的小团队。
  • 在新的扩展/服务器插件系统。
  • 在新的地图存储/发送系统。
  • 在支持管理员更改游戏服务器的说明。
  • 在多个管理员密码的支持。
  • 密码允许访问列入黑名单的玩家。
  • 在IP黑名单的支持。
  • 在团队洗牌命令。
  • 在最小/最大球员为maprotation支持 - 如果有太多/几个球员,这取决于地图旋转设置,该地图将被跳过转动

  • 服务器
  • 自动禁止阈值。
  • 在自动forceteam保证团队始终,即使在以团队为基础的模式。
  • 在该服务器现在定期和更新检查CFG文件,如果有任何改变。
  • 在更安全的密码发送到服务器。
  • 在简单的垃圾邮件检测和抑制。
  • 在Serverside集团演示录像(立方2)。
  • 在搜索LAN将显示所有网络服务器。
  • 在Muliple IP地址允许一台服务器上。
  • 编辑:
  • 在新的“夹子”的实体可以轻松剪辑在地图编辑器。
  • 在这个游戏MODS的更好的支持。
  • 在“editent”命令可以轻松地编辑实体。
  • 在标志和皮卡出现在编辑模式。
  • “loadnotexture”命令,允许自定义纹理要加载,如果用户不具有正确的内容。
  • 在更好的playerskin支持。见/docs/playerskins.html了解更多信息。
  • 在杂项:
  • 在配置脚本的安全环境在一个“沙箱”中运行图的configs。
  • 适用于Windows / Linux的多用户支持,存储你的配置/文件到您的用户配置文件。
  • 在许多新的文件,包括用户指南,地图编辑。
  • 在64位Linux二进制文件现在包括在发布。
  • 修正:
  • 在地图清理/修复。
  • 在更好的BOT航点。
  • 在快速开关漏洞修复。
  • 在Forceteam / autoteam /团队变化问题的解决。
  • 在HUD枪似乎不再穿过墙壁。
  • 在固定的,而划定范围的问题重装。
  • 在“hideradar 0”并不禁止小地图了。
  • 在范围总是画在正确的纵横比现在。
  • 在CTF标志,现在降到正确的heightfields。
  • 在“未知”的服务器现在显示为“空”。
  • 在手榴弹不落空桥/平台。
  • 在自杀下降,而不是重置它的标志。
  • 在更好的产卵 - 玩家并不在同一位置产卵(在舞台上的游戏模式)
  • 在“sendmap文件名”将不再写入文件,除非合作社编辑模式。
  • 在“的GetMap”现在将得到正确的地图,或者没有地图。
  • 在Securemaps现在工作打算。
  • 在Mapmodel occulling修复。
  • 文档是IE友好
  • 在加上很多人...

截图

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