构建顺序Anlyzer为轴心国与同盟国RTS是用于分析工具在轴心国与同盟国RTS游戏的基础之上。许多网站竭尽全力来解释建造顺序,而是构建顺序分析仪是第一个工具居然让玩家定义构建顺序,然后随着时间的推移,比较其他生成订单的能力。
主要事实了解构建顺序分析:
只是它的工具是一种
可以支持多种类型的RTS游戏为主(不只是轴心国与同盟国RTS!)
基于Java技术和开源软件
构建顺序Anlyzer 2.0轴心国与同盟国RTS是用于分析工具在轴心国与同盟国RTS游戏的基础之上。维基百科有一个“构建顺序”一个伟大的defnition。总之,在RTS游戏中的“构建顺序”定义了一个玩家建造他们的建筑,单位和升级的顺序。理解的定时和各种编译树木的影响是在游戏过程中进行适当的战术决策至关重要。
蟒蛇允许玩家建立和分析多个建造顺序不玩游戏。失去一名球员,由于其构建?然后将其插入BOA,并找出一个构建,以对付它!玩家再也不用玩游戏,比赛结束后,比赛结束后,以找出一个像样的柜台到另一个玩家构建顺序,他们可以使用BOA弄明白。蟒蛇可以从字面上节省严重的玩家数百小时的游戏玩
要求:
- 在Java Web Start的
评论没有发现