曾几何时,电脑游戏并没有奢华的花哨图形来吸引用户。相反,他们不得不依靠更多的想象力和独创想法来吸引玩家。我记得大量基于文本的冒险游戏,这些游戏让我抓住的时间比今天的许多豪华作品还要长。
迷失在金字塔中以一种富有想象力的追求形式重现了这些经典的魔力,其中你以明星考古学家印第安纳·伯恩斯(Indiana Bones)的身份出现,这位考古学家有一晚梦见金字塔。醒来后,你必须去咨询一个能够揭示你的使命开始的精神病患者,然后探索神秘的梦想建构,这已经是未知的了。
一路上,您需要根据屏幕上呈现给您的信息做出决定,您的回答将决定您是否获得积分并晋升到下一个阶段,失分甚至失去五条生命中的一条。控制系统类似于大多数基于文本的冒险游戏,您需要通过单击“是”或“否”来响应语句(例如“开门”,“去非洲?”,“支付心理?”)或'重复这个问题')。
对答案的回应有时候会很有趣,这让金字塔迷失很有趣。由计算机交付的一些下拉式和单线内容都值得Chris Rock站起来表演。尽管其幽默的本性,通过没有笑的事情进展的水平,一些谜题将需要你相当一段时间才能完成。
从图形上来看,这款游戏并没有像Commodore或Spectrum上的那些着名的基于文本的游戏那么糟糕。沿途有丰富多彩的卡通图片来展示正在发生的事情,尽管我觉得可能会有更多这样的东西,因为有些图片会长时间停留在屏幕上。
总的来说,迷失金字塔真的很好玩,并且是一个足够大的冒险,可以让你迷恋很久。
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