这个游戏是由4名选手出场。每个玩家发13张牌的游戏是由伎俩发挥把戏。谁开始的伎俩玩家勾画一张牌,而其他球员必须跟风,如果他能。谁奠定最高编号卡(A为最高,2为最低)的玩家赢得的伎俩,并开始下一轮。黑桃是王牌,所以如果一个球员起到了铁锹,它是在把戏排名最高的铁锹,那么他可以赢得那招。黑桃不能用于启动一招,除非它已经起到了前面的招数。球员们坐在对面彼此是合作伙伴。每手开始时,每个玩家必须估计(BID)的招数,他能赢得数。如果花样的合作伙伴赢得总次数等于联合投标,然后他们拿分等于竞价时间10.如果花样数赢得越低,那么他们失分的相同。如果赢了的招数数越高,则对于每个额外的把戏一点会得到。但是,他们也将被算作一个包点,如果累积包点超过10,那么100积分将被扣除。
如果一名球员出价零,那么他获胜的招数将不再结合他的伴侣的手和他的合伙人必须做出的把戏,他bidded通过自己的号码。如果玩家招标零使得它,那么球队将获得100分,否则100积分将被扣除。玩家可以申办零不看自己的牌,如果玩家能做好,那么球队得到200分,否则他们失去了200点。当一方达到500点或对方达到-200点的比赛结束
什么是此版本的新:
版本1.4.1中加入的机器人
要求:
的Microsoft .NET Framework 2.0
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