奴斯的建立是为了弥补传统游戏和艺术项目之间的差距 - 一个整体的体验,以满足双方* *播放器的两侧。我们的目标是把一个意思那些谁也从来没有尝试什么样的思想,作为一种艺术游戏。
理性是一款动作游戏,或者一个追逐游戏,或者一种体验游戏。它始终是什么 - 它到底是什么 - 是一个博弈的身份。
理性是不知道,如果它应该是一个心理评估,引导营教导员,甚至只是恶意软件。
玩的时候,你可以在任何地方采取行动两极侵略和被动之间 - 作为一个动作游戏,你的产卵之间的链接,通过敌人咕成群切割,并费尽了巨大的连续技。玩过被动,你回避和闪躲,操纵群众,以吸引他们到转换器,并改变他们的生活,给盟友。
在最后谈到清洁 - 什么是奴斯
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