OpenTTD是基于广受欢迎的MicroProse的游戏“运输大亨豪华”,由克里斯·索耶写一个开源的模拟游戏。它试图尽可能接近模仿原来的游戏,同时尽可能具有新功能的扩展它。正如在1950年开办运输公司的总裁,你必须构建铁路,公路,航空和海上运输路线,建立您的运输帝国的选择。他们殴打乘客的吸引力和商品路线在2050年成为本场比赛的最高级别的运输公司在游戏的过程中智胜你的竞争对手,玩家建立和扩大自己的交通基础设施。当前在地图上的唯一基础设施在比赛开始的城镇内的道路,其他基础设施;港口,车站,机场,铁路和仓库,必须由玩家建造。为建设一个铁路网的工具是特别强大,玩家必须以建立一个复杂和相互联系的铁路网络访问许多不同的信号类型。
技术改进给玩家访问更新,更快,更强大的车辆。在铁路运输的情况下,新的轨道技术也可用随着时间的推移,第一条电气化铁路,然后单轨列车和磁悬浮轨道。一般情况下,新的汽车花费更多的钱,购买和运行,玩家要在游戏的早期阶段,以能够负担得起提升自己的车辆赚足够的钱。玩家可以选择在启动较早的日期,并在过去的2050打,虽然没有新的技术出现。 OpenTTD可以发挥作为一个单一的球员,对阵双方通过局域网或互联网控制AI一台电脑,或多人。 OpenTTD支持15种不同的运输公司之间的多达255个玩家的多人游戏都可以通过局域网或互联网上播放。各运输公司是在与对方的运输公司的竞争,和各运输公司可以由一个以上的玩家在任何时间进行控制。这允许合作社和竞争力的多人游戏。竞争力的球队比赛(例如,两个运输公司,由三名球员都控制)也是可能的。 OpenTTD是在GNU通用公共许可证2.0版许可。欲了解更多信息,请参阅“复制”包含比赛的每一个版本和源下载文件
什么是此版本的新:
OpenTTD 1.5.3包含自1.5.2版本中遇到的bug修复。的修改记录的完整列表。
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