QTads是一个开源的GUI解释器TADS游戏,在基于UNIX的系统上运行。
QTads有一个相当不错的功能,没有可用多媒体TADS译员可以提供:文本对齐。
QTads已是Linux,FreeBSD和Mac OS X进行了测试,但它应该编译和运行在更多的人,如Solaris和IRIX。
什么在此版本中是新的
- 在该版本修正了一个问题,翻译无法在某些系统上创建游戏存档。
- 在文件处理应该是完全国际化。
- 在文件的路径和文件名(保存的游戏,成绩单,游戏文件等)应在所有系统上的任何语言现在的工作。
- 的TADS 3 VM不再每次解释器启动时产生的随机数相同的序列。
- 对于那些谁喜欢从源代码编译QTads,你现在可以建立它反对的Qt 5。
- 在释放的二进制文件仍然会使用Qt 4,虽然,因为它很好的测试。
现在
什么在2.1.4版本新
- 在这个版本更新TADS虚拟机2.5.15 / 3.1.1。
- 在它配备了适用于Mac OS X和Windows应用程序图标。
- 在OS X,它注册的文件类型,它可以打开,提供的图标他们。
什么在2.1.3版本新
- 这是一个修正版本:游戏无法创建新文件,并会打印出“禁止的文件操作”的错误,即使在偏好的写权限设置被设置为允许这
- 在Mac OS X中,某些字体(如“Garamond字体总理亲”)可能会导致解释器崩溃。
- 在该应用程序往往会在Windows XP系统崩溃。
- 在游戏有时无法找到自己的数据文件。
- 在MIDI音乐的循环现在应该正确地在Mac OS工作,而不是只打了一次。
什么在2.1.1版本新
- 当解释器需要扩展的图像,现在可以使用双线性过滤。这会产生更平滑的图像(无滤波,缩放图像可以显示像素化或者有其他缩放文物)。但是,配置对话框提供了一个选项来禁用过滤,因为它也使得缩放图像显得不那么尖锐。
- 在此次“游戏资料”元数据浏览器现在支持,并显示封面图像(如指定通天的条约。)另外,公认的名称和值的列表(如“流派”,“标题”,“宽恕”,等等)现在应该是完整的。
- 在最近玩过的游戏列表现在的行为有点聪明;它将使用实际名称从游戏的元数据(如果可用),而不是路径/文件名,也将尽量避免重复的条目(如果符号链接的路径和/或文件名使用它可以发生。)
- 修正了导致游戏使用了错误的字体有些地方的错误。 “六个故事”就是一个例子;这将以前使用错误的字体输入,标题和状态。
- 现在可以通过配置对话框中发现了一个新的选项,使用的主要游戏字体输入字体。
- 在该文件的I / VM阿安全级别功能现在通过配置对话框中进行配置。
- 在解释器现在可以正确地响应博弈的图形,音频和超链接是否正在启用或禁用查询。此前,解释总是报道说,这些功能被启用,因此无法为游戏,以适应他们的行为(例如,“六个故事”改变其根据是图形和声音在解释首选项启用的行为。)
- 在渐暗,淡入淡出,现在正确地宣传为被支持。此前,错误地翻译为“不支持”,当比赛被查询一下吧。 回应
- 修正了一个罕见的崩溃是发生在进入非拉丁字符。
什么在2.0.2版本新
- 在使用背景图片的游戏,有近垂直滚动条的背景图像的部分视觉干扰。这已得到修复。
- 您现在可以拖动和放大器;下降TADS游戏文件到应用程序窗口将其加载到解释
- 点击旗帜窗口不再导致不能够撰写重音字符(或其他字符需要“死键”。)
- 在文本电网横幅现在应该有正确的前景/背景颜色(浅灰色/黑色)当游戏并没有明确设定。
- 在游戏现在可以再次显示对话框窗口的按钮。
- 在崩溃在退出的运行游戏,播放MIDI音乐发生后,在某些系统上已得到修复。
什么在2.0.1版本新
- 在一个新的“重新启动当前游戏”菜单选项已被添加。
- 在数字声音淡入,淡出和交叉淡入淡出现已全面上所有操作系统的支持。我想...
- 在MP3和WAV声音,用“奇”的采样率现在应该正常播放。此前,他们有时是在玩双倍的速度。
- 在输入的非ASCII字符使用撰写键(“死键”)现在应该正确的TADS 3工作语言。
- 的MP3和WAV声音卸货过程中的内存泄漏已得到修复。
- 在长期的MP3在Windows上的解码不应采取了若干千年。
- 在一个新的配置选项,引入了允许选择的字符集编码打TADS 2时,游戏中使用。此前,解释了治疗TADS 2场比赛一样TADS 3的人,这不会与使用字符的ASCII范围之外的游戏正常运行。
- 当使用Qt 4.6或更新的建在Linux,从桌面环境的当前主题适当的图标将被用于各种菜单项。
- 在一个健全一套默认的字体和大小现在使用在Mac和Windows。
- 在有时解释不下来打开TADS时,2场滚动至底部。这应该不再是存在的。
什么在2.0.0版本新
- 在目前的版本提供多媒体功能(HTML TADS),并基于Qt 4的版本。
什么在1.9版本的新
- 在哪里HTML字符实体将出现在窗口标题的错误已经被修正(例如QTads将显示。“莉迪亚&rsquo的的心脏”,而不是“沈殿霞的心”)
- 在“最近的游戏”列表不再显示游戏不再访问(由于缺失或文件权限或其他因素。)
- 修正了一些视觉上的小问题,在主窗口和状态栏。
什么在1.8版本的新
- 在更新了TADS虚拟机版本2.5.14 / 3.0.18.1
- 在固定的Unicode文件名的问题。运行从包含Unicode字符,以及在这样的目录保存和加载gamestates目录游戏现在应该工作。
- 修正了BSD系统汇编的问题。
- 修正了一个显示问题,TADS 2游戏,使用非拉丁字符,不使用字符映射文件。该系统的本地字符编码现在将默认用于TADS 2.俄罗斯游戏的例子,都写在CP1251字符使用“RTADS”库集现在将正确地显示在系统的字符集也是CP1251(“ru_RU.CP1251 “在Linux中,例如;请注意,”ru_RU.UTF-8“将不起作用,因为字符集必须在游戏中的一个相匹配)
- 在TADS 2场比赛应该使用映射文件,虽然;这只是一个变通,允许那些不正确显示。
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