保存因特网和!类似于旧马里奥游戏的SNES一个成熟的游戏。
源是有点乱(没有在附近那样糟糕pyfighter,心),但它很容易遵循。
对于那些有兴趣,来源是这样分解:
- platformer.py
- 主文件。 scenery.py
- 类文件的风景对象(如地面等)enemy.py
- 类文件的敌人tornado.py
- 类文件,为玩家弹丸levels.py
- 类文件级别/层次pickup.py
- 类文件皮卡(如硬币)hud.py
- 类文件的抬头显示器player.py
- 类文件的播放images.py
- 类加载所有图形values.py
- 包含拾音器/敌人点值setuplevels.py
- 包含等级定义
要求:
- 在Python的
- pygame的
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