摩天大楼的目标是成为一个全功能的,模块化的,3D实时建筑模拟器,搭载了可伸缩大厦模拟器(SBS)的发动机。主要特征的SBS提供的是一个非常强大的电梯模拟器,还可以模拟一般建筑的功能,如墙壁,地板,楼梯,shaftwork等等。很多事情都是有计划,包括游戏支持(单和网络多人),以及图形的建筑设计师。摩天大楼是用C ++编写,并使用水晶空间1.4图形引擎,wxWidgets的GUI库,并且是多平台。当前版本的目的是为未来的2.0版本
什么是此版本中的新:
- 在加入当前楼层ID为控制面板的主摄像头控制窗口
- 增加了支持强制自动调整大小或关闭对每个
- 纹理基础
- 增加了支持楼到达声音李>
- 在添加了更多的摄像头的速度配置参数
- 添加全相机复位(重生)由F6触发
- 添加电梯电机声音对象
- 增加了支持退出返回到主屏幕
- 增加了支持每
- 门电梯楼层标志
- 增加了新的模拟器/建筑统计对话框
- 移动按钮代码放到单独的控制类
- 增加了支持电梯按钮照明
- 固定问题,涉及电梯门的声音打非
- 维修门
- 添加脚本控制台
- 文本
- 到
- 纹理对象现在支持透明度
- 固定落地签自动调整大小的问题
- 很多电梯的队列修复
- 固定电话取消按钮
- 应用程序现在可以正确地退出到主菜单,如果一个建筑无法加载
- 添加自定义音效对象李>
- 在添加了新的简易建筑,地下室
- 添加到简单的建筑更多评论
- 电梯现在可以命名为
- 呼叫按钮现在点亮群体
- 添加迅达MT纹理和声音
- 添加详细模式
- 控制面板现在可以通过按F12重开
- 固定空白的画布问题在Mac
- 电梯模式现在可以从构建脚本和INI文件
- 固定ACP模式
- 固定等服务模式
- 设置添加SetTextureMapping2命令
- 创建新的平面纹理映射
- 添加GetWallExtents和打印命令
- 添加InterfloorOnTop全局参数和基本变量
- 发新SetPlanarMapping命令,它是旧ReverseExtents命令的扩展版本
- 新的平面纹理映射器现在是默认的
- 添加对象的信息对话框
- 增加了支持文件包括
- 增加了支持脚本功能
- 用户增加支持
- 定义电梯竖井门
- 添加自动电梯停车场的支持
- 添加按钮声音支持
- 电梯马达的声音现在开始基于电梯的速度位置
- 电梯现在支持无限数量的按钮面板
- 添加CutAll命令
- 增加了支持内部电梯的定向指标
- 定向指标现在可以显示活动(运行)电梯方向
- 修正了一些怪癖有电梯移动
- 添加电梯平层的支持
- 有两种功能线和IF语句,现在先处理IF语句
- 门切割使用CutAll功能,使得现在它切楼梯,轴,外等
- 纹理翻转目前工作正常,零TW /日值
- 呼叫按钮,现在只有创建,如果任何给定的电梯供应地板李>
- 在ACP模式,现在在峰值模式
- 添加结合实验随机电梯交通
评论没有发现