Skyscraper

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Skyscraper
软件详细信息:
版本: 2.0a7
上传日期: 4 Jan 15
开发: TLI Networks
许可: 免费
人气: 118
尺寸: 68401 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

摩天大楼的目标是成为一个全功能的,模块化的,3D实时建筑模拟器,搭载了可伸缩大厦模拟器(SBS)的发动机。主要特征的SBS提供的是一个非常强大的电梯模拟器,还可以模拟一般建筑的功能,如墙壁,地板,楼梯,shaftwork等等。很多事情都是有计划,包括游戏支持(单和网络多人),以及图形的建筑设计师。摩天大楼是用C ++编写,并使用水晶空间1.4图形引擎,wxWidgets的GUI库,并且是多平台。当前版本的目的是为未来的2.0版本

什么是此版本中的新

  • 在加入当前楼层ID为控制面板的主摄像头控制窗口
  • 增加了支持强制自动调整大小或关闭对每个
  • 纹理基础
  • 增加了支持楼到达声音
  • 在添加了更多的摄像头的速度配置参数
  • 添加全相机复位(重生)由F6触发
  • 添加电梯电机声音对象
  • 增加了支持退出返回到主屏幕
  • 增加了支持每
  • 门电梯楼层标志
  • 增加了新的模拟器/建筑统计对话框
  • 移动按钮代码放到单独的控制类
  • 增加了支持电梯按钮照明
  • 固定问题,涉及电梯门的声音打非
  • 维修门
  • 添加脚本控制台
  • 文本
  • 纹理对象现在支持透明度
  • 固定落地签自动调整大小的问题
  • 很多电梯的队列修复
  • 固定电话取消按钮
  • 应用程序现在可以正确地退出到主菜单,如果一个建筑无法加载
  • 添加自定义音效对象
  • 在添加了新的简易建筑,地下室
  • 添加到简单的建筑更多评论
  • 电梯现在可以命名为
  • 呼叫按钮现在点亮群体
  • 添加迅达MT纹理和声音
  • 添加详细模式
  • 控制面板现在可以通过按F12重开
  • 固定空白的画布问题在Mac
  • 电梯模式现在可以从构建脚本和INI文件
  • 固定ACP模式
  • 固定等服务模式
  • 设置添加SetTextureMapping2命令
  • 创建新的平面纹理映射
  • 添加GetWallExtents和打印命令
  • 添加InterfloorOnTop全局参数和基本变量
  • 发新SetPlanarMapping命令,它是旧ReverseExtents命令的扩展版本
  • 新的平面纹理映射器现在是默认的
  • 添加对象的信息对话框
  • 增加了支持文件包括
  • 增加了支持脚本功能
  • 用户增加支持
  • 定义电梯竖井门
  • 添加自动电梯停车场的支持
  • 添加按钮声音支持
  • 电梯马达的声音现在开始基于电梯的速度位置
  • 电梯现在支持无限数量的按钮面板
  • 添加CutAll命令
  • 增加了支持内部电梯的定向指标
  • 定向指标现在可以显示活动(运行)电梯方向
  • 修正了一些怪癖有电梯移动
  • 添加电梯平层的支持
  • 有两种功能线和IF语句,现在先处理IF语句
  • 门切割使用CutAll功能,使得现在它切楼梯,轴,外等
  • 纹理翻转目前工作正常,零TW /日值
  • 呼叫按钮,现在只有创建,如果任何给定的电梯供应地板
  • 在ACP模式,现在在峰值模式
  • 添加结合实验随机电梯交通

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