特技拉力赛是一个基于VDrift和OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是开源的,免费的,跨平台的赛车模拟游戏。它具有147音轨26风景,19辆和4辆,以及轨道编辑器。本场比赛的重点是封闭的反弹轨迹和像环特技元素,跳跃或管道。
包括9个不同的游戏模式和游戏控制器支持
为了让游戏更吸引人,它的开发包括了游戏控制器和9个不同的游戏模式支持。这些都是单一的比赛,鬼车程,轨道的鬼魂,重放,教程,锦标赛,挑战,分屏和多人。球员必须尝试每一个看到它做什么。
最重要的是单人赛,将招待球员四个多小时的行驶,幽灵驱动器,因为它可以让你去追逐你的最佳时机,跟踪的鬼,因为它可以让你追的最佳驱动器的轨道,面临的挑战,因为它使一切更有趣,多人或分屏,因为它可以让你与朋友或更多的比赛。
它大局;用C ++编写,支持Linux和Windows操作系统
引擎盖下快速浏览后告诉我们,游戏是完全用C ++编程语言,并支持GNU / Linux和微软Windows操作系统。用户界面被写入与OGRE3D面向对象的硬件加速的3D引擎
可用性和最低硬件要求
作为一个开源项目,特技拉力赛可以从它的官方网站或通过Softoware(见下载链接上面)作为源存档下载。然而,新手应该从他们的Linux发行版的默认软件仓库安装。
最低硬件配置包括有2个内核运行频率为2.0GHz和一块GeForce 9600 GT或的Radeon HD 3870独立显卡的Shader Model 3.0和256MB的RAM的CPU。这些都需要在游戏中正常运行。
什么是此版本的新:
- 在172轨道(5新)
- 车辆(2新)
- 1新车:Y7
- 自行车实施,1个新:BV
- Pacenotes - 上述路段的三维标志:
- 打开 - 7级,从易(绿色),中等(黄色),方(橙色),以harpins和U形转弯(红)
- 在长期轮流 - 相同的颜色,饱和度更低
- 跳到 - 与所需的速度文本,改变颜色,最好跳的时候,绿色或蓝绿色
- 循环 - 类型:直,方,桶,2合1,双,狂热,斜坡
- 在管道起点和终点,地形颠簸和跳跃
- 声音:
- 在游戏中新的声音引擎,使用OpenAL的软
- 混响音效,改变风光带
- 在适当的3D距离平移和褪色
- 图形:
- 在雾液(水下效果)
- 外国人的建筑更新,新的
- 游戏
- 轨道鬼的反方向(所有音轨)
- 在新车的颜色设置(现为114),从配置/ colors.ini 加载
- 更快的游戏刷新(F5)
- 如果轨道没有改变,重新加载专用车厢。按住Shift键F5部队全部重新加载。
- 重置(F4)也恢复动态对象的位置
- 重播和鬼:
- 重新制作文件格式,现在4倍的较小的尺寸
- 使用按钮转换所有老(需要一些时间)
- 支持任意数量的汽车轮子
- 车辆重播(很不理想)点击动态对象
- 固定球重播。固定铁汉进步,损害显示器
- 在检查站梁分屏合作
- 在重播或分屏隐藏的箭头(没有工作)
- 在固定效应滑块更新。在Windows上固定motionblur
- 编辑:
- 标记的路段为不实(按住Shift键8),如果只为装饰或点动
- 在周期循环型(标号7,移 - 背部),用于pacenotes(旧ChkR大关摄像机变化)
- 在新的依赖,如果从源代码编译:
- 对于声音得到libopenal-dev的
- 在非捆绑式子弹,获得libbullet-dev的,如果目前libbullet-额外-dev的
- 来源:
- 删除log.txt的,现在都在ogre.log
- 更新btOgre调试线,代码PARAMS质量
- 修正了一些内存泄漏(退出),删除不需要的源文件
- 调整:
- 新图的声音(无波振荡器,是不可能的),并检查/ pacenotes测试
- 在轮胎标签更新。包括许多难以SIM轮胎调整
在重放-工具标签
什么版本2.5是新的:
- 在167音轨(20新)
- 5的新景观:贺岁片,石头,空间,外星人,BlackDesert
- 常见的有:
- 在重命名3个字母前缀的所有曲目,呈现在列表简称
- 在重播选项卡有一个按钮"重新命名所有旧"重播,鬼和记录
- 游戏
- 新的挑战和冠军
- 固体流体(如冰块,熔岩,在编辑器中的液体模式,但固体和平板加)
- 在后退冷却,后退1秒的延迟,直到下次使用可以
- 在多人游戏中的固定安装更新(之前只更新曲目变化后)
- 在GUI - 曲目列表:
- 现在,用短名称,难度和长度额定值(在默认的短观)
- 可选列,过滤,键Y,按Ctrl-F两次来切换
- 常见的有:
- 修正了黑色地面上的ATI / AMD Radeon显示卡
- 在许多较小的修正
- 改变的翻译,对于字符串的详细信息,自己的程序来生成.pot,主题,维基
- 与错误和警告而已,ogre.err和ogre_ed.err 新用户的日志文件
- 编辑:
- 在管道的创建,标记(键8)现在也移动旱烟容易(CTRL-8的老办法)
- 在管段现在标记在小地图上的橙色
- 在上/下键挑选窗口的工作和对象名单,建筑组列表
- 复选框以忽略所有的"错误检查点"消息的轨道上(卷发曲目,其中检查重叠路)
- 在管好检查站,现在在中心和半径1
- 调整:
- 引用图表轮胎,装载轮胎
- 代码:
- 返工Road_Rebuild.cpp,清洁,数据stucts,劈Road_Prepass.cpp
- 在分割共同.cfg通过settings_com.h和CPP
- 在.MAT specMap_rgb选项(仅适用于RGB光贴图)
- 检查轨道和汽车重放负载之前存在
- 修正最CppCheck警告
什么是在2.4版本中新的:
- 在147音轨(6个新的,12岁删除,稍见)
- 2的新景观:晶体,GreeceWhite
- 汽车:
- 3新:恩,SZ,FN(旧FM)
- 4更新:XZ,LK4,S1,UV
- 更好的材料,更少的子网,烤AO
- 2岁删除:XM,NS
- 模拟
- 在飞船气垫船,不可驱动管道
- 3新:V1,V2,V3在汽车列表
- 球,澳汽车名单,太有弹性
- 常见的有:
- 在新的天空纹理,一半的曲目
- 在几首全新的静态对象
- 掉落SceneryID,每首曲目都有自己的缓存
- 桂:
- 汽车与酒吧的统计数据,速度曲线,短列表视图标签
- 分割,新的图形和调整片
- 字体更大,调整大小,分辨率
- 游戏
- 在欢迎屏幕游戏的提示,在第一次运行时显示
- 声音的胜利,松,圈,最好的时间,错误的检查点
- 修正多人(缺口出现了两次)
- 从地形,高度雾损害,在几首曲目流体
- 可以有不同的路面上1曲目
- 编辑:
- 颜色拾取窗口,H,S,V滑块(光灯,雾灯,越野颜色)
- 模式现在是一个图像(不是文字凸轮,编辑,GUI)
- 选择窗口的天空,天空旋转
- 身高刷,空间 - 从光标拾取高度
- 修正了编辑鼠标移动崩溃
- 调整:
- 线性速度感应转向系统,图形上桂
- 新图(可视化),以帮助发展中的轮胎参数
- 在游戏中的车的调整窗口编辑表面
什么是版本2.2.1新:
- 在固定崩溃,发生在轨道载荷,曲目有管过渡段。
- 在更新了意大利语翻译
什么版本1.5是新的:
- 在全新的多人游戏模式
- 在锦标赛和教程的单人游戏模式
- 物理学现在是多线程的游戏应该运行得更快
- 添加了几个新的图形效果(水反射和折射,如景深新的后期效果)
- 新视频展示了多人模式
什么,版本1.4中新的:
- 在71轨道
- 2新车(TC6,NS)
- 修正阴影(自阴影,光照贴图)
- 好看的着色器(菲涅尔效果,反射率/高光贴图)
- SSAO效果(屏幕空间环境光遮蔽)
- 声音效果和粒子的水或泥浆领域
- 改进车载摄像头
- 后齿轮油门制动反选
什么版本1.2是新的:
- 在2新的汽车
- 在本地化(英语,德语,波兰语)
- 在分屏1-4球员
- 重新绑定键
- 的支持操纵杆alpha版本(可能不工作)
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